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《nba2k14》热火王朝模式介绍与心得分享

你要明确一点,凡事和姚明接触过的人(记者、评论员、编辑等等)无不对其为人和处事方式敬畏的。可以说姚是中国篮球丰碑式的人物,是前无古人的。kobe说姚是中西方文化的桥梁,他的离开无疑将使中国篮球走向式微,也许以后会有更好的“姚明”出现,但对于我们翘课看火箭比赛,熬夜看比赛的筒子们来说,这些美好的光阴一去不复返了,姚永远是独一无二的。以下是篮球虎扑论坛里面的一片文章,写的很客观,你可以看看。

1 退役

直到2011年7月20日下午两点过,亲耳听姚明说“退役”二字前,我一直还在等。这种感觉,就像一支球队在系列赛里0比3落后,第四场在对方客场,半场下来落后20分。通常这时,你会比你想像得平静。你知道许多事情已经定了,但是,“那一刻没到来前,一切都不算尘埃落定”。

然后,尘埃落定了。

昨天,新华社一位记者还特意再提问了一遍,问姚明,是指NBA生涯结束,还是整个篮球生涯结束。姚明确认说,运动员生涯结束了。然后他补了个很姚氏的俏皮口吻说,篮球生涯没有结束——如他之前说的,他离开赛场,不是离开篮球。

昨天下午我在上海广电一个频道坐着,主持人问了我句“姚明是否还有可能复出”,我答说,NBA球员图谋复出一般分三种。雨人和斯普雷维尔这类穷了出来谋钱的;魔术师和乔丹和库西这种没啥大伤而且复出和球队利益挂了大钩的;去了别的联赛又企图回来的……姚明好像哪都不挨着。所以说……

晚上和一个媒体朋友聊。他在姚明开发布会那地方风烟衰草焦燎了一整天。我们开谈是这么十个字:

“退干净了?”

“退干净了。”

“好难得。”

“是。”

此前一周,我的耳朵里被灌了各种说法。“NBA球员退役压根不需要提申请,自己退就行。”“被退役。”“唉,命苦啊。”“可能退不干净。”“我们大概去年底就有准备了。”等等,等等。借一位编辑老师今年初的诚恳说辞:

“说实话,关于姚明的伤,其实我们大家都知道。这就跟安乐死差不多,知道结果在那儿了,只是大家还存着点希望,所以谁都不点破。”

在涉及退役的时刻,他不再是休斯顿火箭队11号中锋、1980年9月12日生、226公分高的那个上海人了。他的每根汗毛孔都插着一根由传媒、利益、声望、交易构成的细线,牵连着周遭亿万计的的心脏,牵一发而动全身。他受伤的左脚每块碎骨,都可能关联到某个人今后十年的房贷。所以他最后能够“退干净了”,我能想像过去一周,围绕着他都能发生什么。去年勒布朗的“决定”前后一个月,足以拍部纪实**。而姚明过去这两周的故事同样类此,多少谈判、细节勾勒、会议(我有个朋友凌晨两点还在开会谈姚明的事)、口径统一和拉锯?——只是我们都看不到了而已。

一觉醒来之后,一天过去。我们正式生活在“姚明不再打篮球”的时代了。

2 谢谢

昨天姚明的退役发布会叫“明谢”。前半程,他一直在说感谢。篮球、生活、家庭、教练、队友、鲨鱼和大郅、蜜和黑、时代。单子长得连绵不断。这是个好侧面:他走到今时今日,实在不是少侠跌下山崖、遇到活雷锋老师、输个百年功力、拿把千载神剑、拿个万把白银,然后乐滋滋去江湖刷经验的单线流程。

但昨晚,和朋友说时,总结到这么一句:

“说到底,我们每个人都得‘谢明’才对。”

不讳言的说,中国绝大多数篮球从业者,以及在其中浸润收获者,或多或少,都得过姚明的一份好处。富勒曾引用各类语录来说明“世界史分为亚历山大大帝之前和亚历山大大帝之后”,对中国体育传媒来说,同样,时代可以划分为姚明之前和姚明之后。2011年的中国体育传媒和2001年相比,从常识的提升到细致程度,都有若云泥。对最普通的、一场姚明比赛都没看过的NBA爱好者,这影响都是存在的:因为姚明的存在,NBA的各种直播场次和途径、利益集团为了NBA所砸进去的投入,全都今非昔比——当然,他们偶尔也会有抱怨说转播太多火箭了,等等。简单的说,因为姚明,我们能看到更多的球,有更多可以聊球的同伴和方式。2011年的中国体育传媒当然还不够,按比起2002实在已经是另一番天地。

当然,也包括各类因黑他而获利的人们。

3 姚黑

在我猜想中,姚明退役之后,职业姚黑们,即,那些咬定“姚明只不过是CCTV和中国媒体和球迷集体塑造的大空形象”的清醒真相帝们,会继续追着姚明的伤病追骂一段时间,展示他们的真相帝本色,然后就转移目标,去追击下一个被他们认为“被CCTV和中国媒体捧起来的”角色,或者确切的说,那个角色的粉丝群了。

职业姚黑们的心态和手法其实很简单,自定逻辑(XXX才是最重要的指标!姚明这点不行)、定高标准(跟XXX一比根本啥都不是嘛)、连带攻击(姚明和CCTV和中国官方等价,所以他们都该一体挨批)。所以,多年以来,姚黑们对姚明的标准各所不一,时常变化:先是要20+10,然后要第一阵容,然后要怒扣,要封盖,要季后赛,要第二轮,最后要总冠军……诸如此类。普通姚黑天真淳朴得多,更多去挑剔“跑不快跳不高”、“不如鲨鱼灵活”之类话题上。

你可以这么了解姚黑的心态。有相当部分姚黑们,给自己预设的虚拟攻击对象,并非姚明本人,而是一个叫做“姚明”的概念,一个标签。就是说,姚明所作所为并不要紧,“反姚明”的立场就够了。

所以对姚黑们来说,加诸姚明身上的媒体宣传,以及随之而起的姚迷,是他们真正的攻击对象。在许多姚黑概念里,“姚明”=“主流媒体”=“商业吹嘘”=“某些对NBA知之甚少的姚迷”。美国人普遍赞同姚明媒体形象的良好,但对怀逆反情绪的姚黑们来说,“姚明在媒体面前怎么总是高大全伟光正?”有部分姚黑的情绪可以这么总结:

“媒体是浮夸的,我们是真相的,庸众是无知的,所以我们要攻击;攻击了你们拥戴了人,就等于攻击了你们全体”。这种带点逆反情绪的“媒体吹嘘啥我们就打击啥”的义愤,让各种狂欢式掐架得以延续。

姚明是被各类利益团体前后夹击的:他的团队需要他完美的商业形象;篮协和媒体把他树立成了承载中国篮球一切希望的救星;有逆反情绪的姚黑们对此标签形象甚为不满,于是把姚明当作CCTV、伟光正的代表展开进攻……于是,这一切成了场不进则退的游戏:姚明被挂起来,书写成标签,然后被两面当作靶子来歌颂和抨击。

职业姚黑不大一样。

2009年,有位编辑曾暗示我,写一篇抨击姚明的文章。我当时呆愣愣的说,姚明和火箭打挺好啊,他也没伤,干嘛骂?之后对话大致如下。

A:你现在词锋不如以前锐利了。

B:也不是啊,只是连解说带看球多了,觉得谁都挺不容易的。只要不是混吃等死浪费天分的,好好打球的都挺不容易嘛。打挺好就别黑啦。

A:你这样立场太平和,吵不起来的。

姚明感谢了蜜和黑。实际上,真的,如果没有姚黑们的逆反情绪,姚明的话题不可能永远尖锐着——这是一个好好男人一片歌颂声但无点击率、争议话题占据版面的时代。

当然,现在,关于姚明的话题已经吵不起来了。他转身走掉了。

4 鲨鱼,大郅

姚明昨天感谢了鲨鱼和大郅。他说,这俩人是他追赶的目标。若无此二人,没有今天的姚明。

那是两段岁月了。

姚明19年就踏上CBA,那时大郅和八一还在中国篮球的天顶。1998-2000的CBA至今是经典,在于那两年三大中锋移动长城的彼此对抗。你可以清楚看见巴特尔的定点三分和高位策应、大郅的面筐进攻,以及2000年揭幕战时姚明投进的三分球。对于1994年世锦赛还在看纪敏尚、单涛死拼世界诸巨人,悬心于郑武、孙军、胡卫东、吴庆龙们远射手感的中国球迷,那着实是个变迁的时代。中国巨人像变形完的汽车人一样站起俯瞰亚洲,徐章勋和雅辛们忽然就不那么值得关注了。

1998-2002这四年,姚明进步幅度之大令人恐怖。2000年他和胡卫东各三项数据封王CBA,2001年他已几乎是内线之王,如此方显出出总决赛刘玉栋、李楠乃至那整个八一恐怖的强大。2002年他对CBA完成了空前绝后的统治,击败八一之战是中国版的1967张伯伦费城击败凯尔特人。然后就是2002年状元。

他和鲨鱼纠缠的时光,是2002-06。2003年1月首次姚鲨之战的数亿观众,以及他开场连续三个盖帽、他加时最后时刻的扣篮;2004年他首次季后赛VS鲨鱼湖人时期最后一次季后赛;全明星首发的争议;巨人对抗的话题;直到2006年11月他在迈阿密34分14篮板,同样的历程。

不只如此。

某种程度上,大郅的NBA岁月,代姚明挨过了最初的炮火。被选秀后难以成行的压力,到美国后承担的各种偏见,与篮协闹不愉快之后的前车之鉴。他是这片不职业的土地上第一个真正去到职业篮球世界的人。回首当年,王治郅初次为达拉斯小牛出场,得到6分的镜头,被CCTV5重播过多少次?而此后他遭遇的冷藏又给太多少压力?他跌倒的陷阱,姚明躲过去了。

某种程度上,鲨鱼促成了姚明地位的窜升。整个姚鲨对决话题,都像一台地道的WWE宣传。2002年,姚明在洛杉矶得到职业生涯第一个20分;巴克利去吻了驴;斯台普斯球迷高呼“姚,等着鲨鱼!”鲨鱼刚拿了三连冠和三个总决赛MVP,正是时代的霸主;联盟中锋凋敝正愁无人来试他的紫金锤;姚鲨对决;姚明连续盖掉鲨鱼;姚明还是扛不动鲨鱼,但火箭赢球了;鲨鱼自入行抢掉尤因的东部全明星首发后年年霸着此位,直到2003年才首次丢给了姚明……

如此前后勾连、情节绵密的巨人恩仇剧,再也不会有了。一切凑得那么巧——偏在洛杉矶得了第一个20分,偏鲨鱼不在,偏鲨鱼刚拿完三连冠;偏鲨鱼和姚明都是状元,偏他们俩风格差距天差地远——肤色,体格,攻击手段,以及罚球……

偏他们还是同在2011年退役的。

5 风格

两年半前说过,NBA 7尺3(221公分)以上,除了以何胜镇为代表的龙套外,剩下三种命。穆雷桑、布拉德利这样的瘦子一生被喊软蛋;马克·伊顿一辈子只守不攻;斯密茨、桑普森、大Z也包括萨博尼斯的生涯里,布满了以下词汇:膝、腿、十字韧带、踝骨、缺阵和钢钉。2009年,哈桑·塔比特入行,又多了一个221公分以上的。他这两年的艰辛,大家看在眼里。

2002-05,姚明是健康的,灵活的,瘦弱的,中投精准的年轻中锋。他在NBA的立足靠的是聪明移动、柔和手感,外加那记招牌的“左腰靠外背身接球随即翻身底线”的大梦招牌技。这招初现时NBA惊为天人,但那其实也是种无奈:力量不够,要不到低位,只好靠步伐。

2005-08,姚明是霸道的,厚实的,多伤的。那几年,他是西部最可怕的西部低位攻击武器之一。鲨鱼东奔,邓肯去玩挡拆,布泽在UCLA体系中高低游走,德克那时还在玩面筐。姚明是西部最后的背身单打巨人。20+10的背后,连绵伤病。

2008-09季,一个集大成的完美赛季。健康出赛77场,西部第二轮。这是他第一个也是仅有的一个集内线统治+健康于一体的赛季。但如你所知,这也是最后了。2009年5月4日,他最绚烂的一道光芒。19年以来休斯顿火箭队首场西部半决赛,在湖人主场,他28分10篮板,而且在最后时刻王者归来,从过道里走了回来。

你可以把这当作实际的告别战。这次伤后,他一共又打了7场NBA比赛。

说是九年,实际只有七季。一个中国梦,如何描述?

2002-05,就像他初入联盟时那套太极拳宣传录象似的。他打的是《敢死队》里李连杰式,面对高大、强力的对手,他以柔克刚,智慧、幽默、轻巧、技艺娴熟的主角,好像在各种家具、游廊、楼层、直升机之间飞檐走壁的成龙。他很聪明的四两拨千斤,然后就被安上“他老是跳投,怎么不直接扣篮?”、“他力量不足”来作为“姚明软蛋”的理由。

2005-09的姚明没那么灵巧了。2002-05,他的问题是要不到位;2009年,他的问题是要到了深位却被绕前。讽刺的对比,壮丽的悲剧。2005-09期间,他用力量硬靠到位置,靠、挤、翻身、中投。硬碰硬,强势,居高临下。但这段时间,针对他的批评是“多伤、笨重、不好看,不像2002年灵活了”。等等,等等。

姚明移动、弹跳和臂展天分都不如大郅。他的身高优点隐藏着伤病的弱点。实际上,如果说2002-05,他还在依赖天分和聪慧,那2005-09是他匪夷所思的勤恳和硬气。2008年他带伤打奥运会,2009年5月4日他在洛杉矶的王者归来,他的硬气达于巅峰。实际上,2008、2010两次复出,2009那次带伤归来后,你永远都没法再用“软”形容他了。

6 还是他和鲨鱼

一个现实中的冷笑话。

1992年鲨鱼入行前,在NBA,贾巴尔轻逸曼妙的天勾、大梦的步伐和左腰翻身中投、尤因的跳步投篮、大卫·罗宾逊的西克玛步、麦克海尔的上下步、威利斯的中路翻身小勾手,才是标准的中锋套路。鲨鱼的强扣、强行底线翻身刚出现时,被认为是逆潮流的怪招,就像全世界刀枪剑戟斗招式,只有李元霸呼呼风声的紫金锤。结果是,2002年,当姚明入行时,展示的中投、翻身、勾射正是地地道道NBA教科书式的技巧,但看惯鲨鱼紫金锤的,却会将这整套招式认为是软蛋,是花拳绣腿,是“他怎么不像鲨鱼一样强行扣篮”的异端。

他和鲨鱼的结果有一点像。2009年,鲨鱼说自己是最后的纯中锋,最后的大个子。实际上,2005-09的姚明亦如此。同样在一开始背负过“非正统中锋”之名的巨人,到最后都成为了“时代最后的纯中锋”模版。

还会有巨人愿意去做他们这样的事吗?——练力量,保持健康,走位,要球,靠,翻身,勾射,中投,娴熟的步伐,阅读包夹,分球,保护篮筐,卡位——这一切技术细节,都会被一句“他们高嘛”或者“他们壮嘛”轻易抵消掉的。

整个NBA生涯,姚明球风的变化,一派由重、由飘逸变硬扛、由聪慧到勤苦、由健康到多伤的过程。他担负的责任在2008年8月至2009年5月间达于巅峰。中国国家队,北京本土奥运会;火箭队,19年以来首次西部半决赛。一路伤病,两次巅峰。这简直像一个命运的交易:

“你可以健康打球,但像2002-05那样做配角;或者像一个男子汉那样成为核心,但会经历2005-08的伤病。”

他用被范甘迪赞誉过的“联盟最勤奋”,把自己的潜力开掘到了最大,几乎透支。他肯定比任何人都了解自己的伤病状况,但他还是选择了这条路。是所谓求仁得仁了。

7 伤病

2002-05的NBA,姚明只缺阵两场,自那以来就没健康过。

2005年夏摘了左脚踝骨刺,2005年12月左脚趾伤。

2006年左脚脚趾轮番伤,然后是2006年12月右腿胫骨骨折。

2008年左脚应力性骨折,然后奥运会强行复出。

2009年夏对湖人时左脚骨折,然后夏天做了大手术,休息一年。

2010年12月应力性骨折(第二次)。

他右脚只伤过大脚趾和骨折过一次。比起多灾多难的左脚,太平多了。近几年来,主要问题都是左脚。

2006年12月他那次右腿骨折是撞出来的,算“硬伤”。2008-10这几次左脚伤则是两次应力性骨折(2008和2010)以及一次骨裂(2009年对湖人),属积劳成疾风雨侵蚀,算“软伤”。硬伤运气好点可以躲,软伤避不过。

2005年左脚骨刺手术后他出来打了亚锦赛。冠军。

2006年4月左小脚趾手术后他出来打了世锦赛。

2008年应力性骨折(什么叫应力性?累出来的)他提早复出打了北京奥运会。

直到上周,还有声音在期待姚明“在NBA退役,但是继续为中国队出战”。所以,我听到他终于“退干净了”,第一感觉居然是无比轻松。你看:中国历史上最杰出的两个中锋,一个没听话,巅峰期被冷藏;一个很听话,年年夏天回来打球,结果31岁不到就退役了。

8 退干净了

你可以理解各方面的声势。他们需要姚明去打任何一个小比赛,因为成绩有压力;他们需要姚明的名字在,因为他只要还没“退干净”,就是一个话题,就可以继续运转去供应中国篮球这个大话题新血液。他是中国篮球的万能工具:支柱、遮羞布、话题、等等等等。

而他居然能够跳出去,真的退干净了。

昨天,他开新闻发布会,先感谢了篮球,再感谢了生活,感谢了教练,感谢了SMG(我朋友敏感的指出:“他没感谢CCTV!”),感谢了时代,等等。这个顺序,在中国是不合理的。在中国,一个运动员退役时,不该这么浪漫的先感谢篮球和生活。他应当先感谢国家和领导。但姚明这么做了。这和他退干净一样,似乎寻常,得来不易。

2002年,他需要用类似赎身的方式才能去NBA。他去了。那时他还从属于中国篮球。2008年,情况已发生微妙的转换。姚明依然从属于中国篮球,但中国篮球已经没法像2002年那样对他发号施令了。他的声誉、地位、国际影响力,他对中国普通球迷的号召力,已经开始成为中国篮球这项运动的支柱。

在他出现之前,“一个球员是否该为国家队出赛”、“一个球员的个人职业生涯和国家队战绩哪个重要”,在中国不成其为问题。但如今,这些问题的答案已经变多元了。他可以开一个很有自主权的退役发布会,他可以先感谢篮球和生活,可以感谢伟大时代。在他女儿出生时甚至国籍都有可商榷的余地。总而言之,他跳脱了必须感谢国家、为国家所驱使的运动员地位了。

2002-11NBA生涯无休无止的训练、比赛、伤病恢复、手术、每年夏天被召回鏖战上到奥运会下到亚锦赛,以及之前五年的CBA,以及在此之前的刻苦训练——到此终于可以画一个句号。至少是他个人——1980年生,226公分高的一个巨人,而非那个承载着无数商业形象的姚明——可以休息了。

(另外……自此而后,NBA2K游戏系列最可怕、最BUG、最逆天、最不需要动脑就能操作谁用谁知道的怪物消失了。如果我是NBA2K11,就出一个《NBA2K11中文版乔丹+姚明纪念款》。)

9 姚老板

在姚明将近31年人生中,包括了9季NBA、5季CBA。他背着职业篮球手这身份的时间,占了他近半人生时光,还不包括他没上CBA之前,作为专业队球员的生涯。世界目送他从19年瘦弱高挑的盖帽能手,到2002年那个纵横世锦赛中投如神的长人,到2006年世锦赛杀神无双的低位怪物,到2009年西部半决赛首场蹒跚着从斯台普斯球馆过道里走出来的勇士中锋……时光如线,串起了他的每组画像,而他最新的一次转型,是2011年。

这次的转型,前所未有。

他在NBA九年,挣下了9400万美元工资。而其他收入,更远在此数倍以上。他初入NBA几年的广告代言,几乎可以让他无视掉自己新秀四年间1800万美元的收入。比资金更惊人的是他的声誉和影响力。他拥有中国体育史上最顶尖的影响力,而且他成功的将这种影响力扩张着。姚之队从2002年就开始运作。姚明的影响力遍及中国体育的各个方面,终于有力量和中国篮球总局平分秋色。不夸张的说,他以及他所代表的利益+传媒团体,在中国体育界独一无二。

他是上海队的老板,和魔术师、乔丹的状况类似:那是他们最熟悉的领域;就像乔丹买了北卡州的夏洛特山猫,姚明买了上海也可以当作衣锦还乡。但是,他的发挥余地,还在乔丹之上。

乔丹的山猫所面对的,是一个业已由六十年运作、大卫·斯特恩呕心沥血建构完成的庞大帝国,而2011年的姚明,则有些像个从大城市衣锦还乡的打工青年。他把城里打工的钱、名誉和技术带回乡村(CBA是乡村还是城乡结合部还有商榷余地……)。他在中国传媒上如鱼得水,他甚至可以挟民心以令君上。

所以说,姚明有足够的影响力和经验,去改变国家队、CBA联赛,以至于推动中国篮球体制方面的改革。一如红衣主教当年可以举着秩序册骂得NBA总部诸位老板们焦头烂额、丹尼·比阿桑先生曾经逼得NBA创立了24秒制度从此永远的改变了篮球运动,姚明在中国有类似的影响力。实际上,中国篮球比中国其他积重难返的老大难运动,容易改革得多:姚明在NBA的这九年,中国篮球从传媒到球迷,都已耳濡目染够了足够的NBA知识,花花世界,司空见惯,要推进改革,容易得多。

10 姚明的时代

2004-09期间,健康的他堪为西部最强中锋。

完全可以和天勾、西克玛们并列NBA历史上手感最好的中锋之一。

比尔·沃顿之后被伤病折磨最惨烈的明星中锋。

NBA历史上商业形象最好,同时也是最懂得应付媒体、保持形象的外籍球员。

FIBA史上顶尖中锋之一。

亚洲+中国篮球史毫无疑问的第一人。

足以与李宁等并列中国职业体育史上最成功的人物之一。

这些是他篮球场上所做的一切。除此之外……

两年前的一段小结:

一个运动员可以通过镜头演出一个朴素的史诗,经历一场小型的战争。他通过镜头,给出以往英雄给予我们的那些因素:智慧、奋斗、对悲剧的抵抗、身体的健美、人类的力量。

由于媒体的宣传和“一人金牌全国光荣”的思维习惯,很长一段时间,休斯顿火箭是中国球迷的主队。他在NBA投进的每个球,一如李小龙在**中踹在巨大、笨重的外国人脸上的每一脚。只是,李小龙的故事只在**之中。他打败的外国人会在镜头后与他鼓掌欢笑,他的神话经过剪辑、编排和演练,他的出人头地,除了霹雳般的拳脚之外,还包括了他在镜头前的表演能力。而姚明,他奔跑的每一步都是在镜头中实打实的。他的每场球都是现实版的**。2002年之前,他代表上海所取得的荣誉是真实的;2002年之后NBA庞大的数字系统支持着这种真实。他独自上演着一部现代史诗。

我们的中国曾是世界首屈一指的伟大帝国,然后经历了众所周知的劫难。所以李小龙在**中踢碎“东亚病夫”的招牌,和姚明在美国取得的任何一点成功,都可以兑现为一点心理上的满足——至少有这么一个纯粹的中国人去征服美国,征服世界之巅,征服那豪富、骄横、不可一世的天堂帝国,而且以中国人的方式,这意味着中国精神的伟大。2002年之后,姚明穿梭在每一个镜头之中,镜头所到之处,是美国的细节,美国的街头巷尾,美国的球馆,美国的训练营,美国的世界;是长久以来无数中国人在篮球中崇敬的NBA,在生活中钦敬的美国。

所以,姚明代表了一个中国梦最合适的形象:天赋并不惊人,然而依靠聪慧与勤奋,在美国开始自己的生活。他所遭遇的挫折与他迈过挫折的胜利,通过镜头与新闻点点滴滴汇聚于我们面前,给出了一个曲折的故事。他的步伐与声望,他的奋斗,他的自我解嘲,他的苦难,都像是一本励志读物。有一个巨人在彼岸这样战斗着。他和这个国家一样具有高不可攀的骨架,拥有古老的智慧。他略欠强壮,体格瘦弱,以勤奋补其不足,而且变化日新月异。

而他退役之后……

我们已经见过太多的中国体育旗帜型人物。容国团、庄则栋、许海峰、王义夫、高敏、伏明霞、容志行、古广明、杨晨、邓亚萍、郎平、李宁、刘翔。姚明不是走得最远的一个,但也许是——在传媒、商业和鼓舞人心上——最成功的一个。他没能像刘翔那样创造世界纪录,雄霸某项运动,但他一路走来,他对逆境的克服,他勤苦的训练,他逐步让NBA接受他的方式,他2005年的转型,他2005-11年间与伤病一次又一次的对抗,他在2010年再次受伤后发出的“我还没死呢,我在吃炸鸡”回答,以及2009年西部半决赛第一场,他从过道里蹒跚而出王者归来的瞬间,都是他人生剧情的一部分。

11 一切

就这样了。美国丰田中心,上海卢湾体育馆,五棵松篮球馆。上海队的15号,瘦弱的身影,2000年开幕战他投进的三分球,2001年CBA决赛的惨烈对决,2002年CBA决赛他在罚球线遮盖刘玉栋投篮的右手,哈特补中得分后他的欣喜表情,2002年CBA的冠军旗帜,大卫·斯特恩念出的2002年NBA状元的名字,2002年世锦赛最佳中锋,太极拳录象,首场NBA比赛被晃倒,他的底线翻身低手上篮,初次姚鲨之战他给鲨鱼的开场三帽和被鲨鱼轰下30+时的苦笑摇头,巴克利和肯尼·史密斯还有驴,他的冷笑话,2004年雅典的愤怒,击败塞黑死里逃生后的狂喜,2008年奥运会他带伤复出站在跳球点,养伤期间他坐着练习投篮,勤奋,疲倦时揉膝盖的动作,2006年11月他在鲨鱼头顶的34分14篮板,2009年5月4日西部半决赛第一场还剩五分钟时他按着左膝倒地,蹒跚出场;还剩四分钟时他从过道里归来,上场,射进中投,抓到阿里扎投丢三分的篮板,华丽转身杀进篮下造犯规射进当场第8记罚球,锁定胜局——

最后,画面会定在一个红色的,高大的,双手叉腰的11号背影。

喧嚣之声还在耳边,但比赛已经结束了。退场的人还没散尽,所以我们还能够看到记忆里最后姚明打球的样子,我们还能记得许多个上午算着时间打开电视看见丰田中心火箭VS某某队的字样过了二十分钟后开始念叨“干嘛不给姚明传球”的样子,还能记得具体琢磨火箭又选了哪个二轮秀、火箭板凳尽头又换了谁、火箭又从NBDL签来了哪个球员、他高中曾经打过什么地区决赛的争论,还能记得怎么讨论姚明要位、姚明被绕前、怎么给姚明传球的话题。余音仍在,但时代已经过去了。观众会逐渐退场完毕,会有一只手负责拉上幕布,为我们这一段看球的青春,为我们这一段相信这个中国巨人的时代谢幕。

语言和记忆犹如大海,从远处看才能明白其斑斓美丽磅礴所在。等我们走远了,忘掉黑、火箭的吝啬、伤病、技术统计之后,才会开始明白:我们刚目睹其结束的这段,是中国体育史上最伟大的一个偶像时代。

怎么nba全明星投票

今天小编为大家介绍一下《nba2k14》热火王朝模式介绍与心得,希望对大家有帮助。

第一关德州飓风——火箭

介绍21013-2014赛季,随着火花的加盟,火箭一跃成为新贵。而帕帅在休期不声不响,苦练杀敌硬本领,打出了全明星水平。火箭在最后四十场比赛打出了不科学的36胜,并且最后杀到了总决赛!猩猩战队已经3比2拿到赛点了,你的任务就是今晚推倒他们,拿到三连冠!

难度:中虽说外线有哈登和强化版帕森斯两把神枪,但因为球权有限,帕森斯不太能接球,防好哈登一个点就够了。魔兽的防守和前场篮板会有点麻烦。

策略我方优势在于攻防转换有詹韦,阵地战有三分手。詹姆斯有个专属的技能“东岸运到西岸叼炸天就是我勒布朗”,下快攻就是个干==b。这队热火算是剧情里最强一队,三分有巴蒂尔、雷阿伦、渣科和查莫斯,可以排出乐邦-雷阿伦-韦德-巴蒂尔-波什这种“有种包夹猩猩啊我们一字排开射死你”阵容,所以不难过关。当然也可以用“长按我使用2K明智自动战术”,如果你坚持要折腾的话。

第二关来自外线的麻烦——勇士

介绍14-15赛季,勇士捕捉了野生的阿西克。有了强大的内线防守和篮板,他们以各种效果拔群杀进总决赛。总决赛双方战成3比3,生死战开始了。

难度:低好吧我还是没明白博古特比阿西克差在哪,反正这支勇士就杀进总决赛了。首发外线就是现在的阵容,库里-汤普森-IGGY-大卫李-某蓝领,替补也没什么特别的。首发防好外线双枪,替补注意下巴恩斯就可以了。

策略这只勇士比火箭耐艹一点,不过我还是给出了难度中的评价,因为猩猩战队拥有雷阿伦和巴蒂尔两根粗壮大腿。拼三分不输,拼防守不输,阵地战用“一字排开破包夹”,攻防转换猩猩队长和典韦笑而不语。话说这年韦德能力已经下降好多了,技能只剩下“我爱挡拆”和“我爱抢断”。

第三关科比的最后一射——湖人

介绍15-16赛季,湖人使用了一股神秘的力量,引入了安东尼和乐福。对,是卡梅隆,不是巧儿。顿时他们叼炸天了,伴随着联盟“哈哈哈劳资终于在总决赛搞到詹科对决”的笑声和猩猩战队打到了第七场。

难度:中于是湖人有卡尔德隆-运气尼克扬-安东尼-乐福-Kanter这套首发,替补有真尼克扬、威斯利约翰逊两个投篮点,乔丹希尔一个篮板痴汉和一堆吉祥物。科比和安东尼都是“你别让我投开不然REMATCH吧”那种球员。

策略我个人认为这支湖人并没有勇士和火箭强,因为内线不强。热火内线羸弱。比起魔兽加阿西克和阿西克加大卫李,Kanter和乐福的组合并没能压榨热火的前场篮板(乐福能抢但进攻飘在外面)。科比和安东尼一个点投开度日如年,两个点手热摧毁人生——但是你有韦德和詹姆斯这条黄金防线啊。能评为难度中是因为雷阿伦和巴蒂尔退休了,于是我们手上的牌有:“我能中投”波什,“每年进步一点点”奥登大帝,后场双逗科尔查莫斯,“我也能投空挡”J.Jenkins(应该是勇士那个),鸟人安德森。寒酸啊。

第四关干掉搅基三人组——奇才

介绍16-17赛季,沃尔,比尔和奥托波特熬出头了。他们长得帅,有三个类型,而且长处各不相同,已经成为联盟的当家花旦。猩猩战队必须在东部半决赛中击败他们,才有希望实现六连冠。

难度:搞这支奇才真的很难搞。沃尔速度快,突突突过你的控卫就像过凌晨4点的马路,还会传球。比尔射又准又远,奥托波特又大射得又准,直接后果就是不能包夹。莫里斯有射程,奥卡福会抢板。而且替补也很难搞。巴里亚和韦伯斯特一不留神就射了,T布克和塞拉芬也是篮板痴汉。

策略好消息,这个赛季热火引援了。巴蒂尔走了我们引入防守型小前锋阿米奴,还能客串大前。上赛季不就引入了J.Jenkins来顶雷阿伦的缺吗,这赛季我们再接再厉,用查莫斯换到(著名扣篮背景男)布兰登奈特了!怎么样!是不是说着说着就忍不住骂啊你把这叫引援。这赛季热火输东决了,之后韦德还宣布退役。不过我们要先表明立场,在半决赛中把这三个异性恋烧死。奈特篮子还是挺准的(尼玛这和查莫斯有什么区别啊,都是用来扔三分的,多个“我爱拉杆”的技能有毛用),因为帮手不多对面可以肆无忌惮包夹乐邦,典韦只剩一个“我爱挡拆”技能了,只能拼防守拼尖刀。比尔、波特、巴里亚和韦伯斯特绝对不能放,沃尔突了就突了。打好防守反击用詹姆斯硬拿分。阵地战因为对手内线平庸,A.做球给詹姆斯postup,转身走底线硬冲击内线;B.用挡拆让詹姆斯直接冲击内线。C.跑战术让詹姆斯CatchShoot。队友别指望了。

第五关OK,CUinFinals(总决赛见)——雷霆

介绍上赛季韦德退役后,管理层痛定思痛引入了超级射手BenMcLemore。乐扣魔和乐邦双剑合璧,一路杀进总决赛。他们的对手是OKC雷霆。杜兰特每天都为乐邦的成功不已。洗刷千年老二的名头他招入了希伯特(据称在印第安纳度过了一段的日子)和安东尼戴维斯,表示要死防乐邦。

难度:高西布-Lamb-老杜-AD-希伯特。因为球权分配问题和乐邦防守大闸,电脑拿到超级小前锋并不可怕。替补就一个内特罗宾逊。但是这是个会三分的西布,而且投丢了AD和希伯特各种擦屁股。你的控卫会被爆,更的是你的前场篮板就被爆得体无完肤。

策略这是悲伤的一年。乐扣魔非常准,但射速好慢,忍了。但乐邦也走了下坡路,那个“我叫勒布朗运球走遍东西岸一个人下快攻就是这么叼炸天”的技能换成“我也爱挡拆”。而且内线穷酸啊,从这年开始詹姆斯要客串中锋了。如果说前面的队伍只要单防防好,对雷霆一定要包夹。西布处理包夹并不成熟,过半场就包夹,消耗对面进攻时间、制造失误。阿杜可不夹。同样西布、Lamb、阿杜、内特罗宾逊都不能放空。进攻端继续开启单核模式,偶尔让乐扣魔跑个空挡偷个两三分。对面包夹詹姆斯注意观察自己后卫位置,出球偷三分。防守赢冠军啊。

第六关游行的公牛——公牛

介绍18-19赛季,公牛在常规赛所向披靡,螺丝怒取MVP。在东部半决赛公牛和猩猩大队碰上了。詹姆斯正为自己的第七冠努力。他对第七场志在必得。

难度:中尽管有螺丝-明星化奥拉迪波-强化班巴特勒-格里芬-诺亚的首发阵容,这支公牛没什么好说的。奥拉迪波长期,格里芬只有拿到前场篮板的时候扣个篮然后羞射地跑开。注意两个点,螺丝和替补的克劳福德。

策略过了前面两关大家应该都清楚后詹姆斯时期单核热火怎么打了吧。螺丝同样不擅长应对包夹,过半场就夹没商量。别放奥拉迪波和卡劳福德。巴特勒和螺丝三分并没有那没准。能过雷霆打公牛一般没问题。让詹姆斯赛出水平赛出风就能过关了。

第七关通向伟大的决心——小牛

介绍那些什么在东部半决赛遭遇了什么就是热火输东决的节奏了。19-20热火重返总决赛,相遇小牛。在诺维斯基退役后,经历重建的阵痛,库班终于花钱买人了(打死我都不信那四只化骨龙是选出来的)。库班丧心病狂,和退休的科比打电话:“你前两年不是搞到第六冠了吗,想不想超越乔丹,我们还缺小前锋。让猩猩再赢他七冠也超过你了呀”,科比一怒“扶我起来试试”就用生命狙击热火了。

难度:高一帮新世纪化骨龙搭配渣化科比。全部能突能投,全部不能放空。唯一好消息是无强力替补。

策略对面控卫不怕包夹。省点心吧,包了还失位。全部不能放空。再说进攻。热火还几乎是当年的阵容,但詹姆斯总评又低了。对上强力内线的防守以前那些不科学上篮有时做不出来了。单核打法(A.做球给詹姆斯postup,转身走底线硬冲击内线;B.用挡拆让詹姆斯直接冲击内线。C.跑战术让詹姆斯CatchShoot)作为一种方案。因为詹姆斯能力下降,对手防守给力,尝试多发现空当多让队友得分也是好方案。我过关时詹姆斯只拿了19分,乐扣魔有14分,其他多人接近10分。这关也是拼防守拼尖刀啊。过了这关就全通关了,后面是詹姆斯七冠进名人堂。

NBA开球之前,现场放的音乐

2021年1月28日,北京 – 2021年NBA全明星赛票选将于北京时间1月29日凌晨1点正式开启,并将在2月17日下午12:59结束。球迷可以通过"NBA会员"微信小程序和NBA App来选择NBA全明星赛的首发阵容。关于2021年NBA全明星赛相关事宜的讨论正在进行当中。

在投票时间段内,每个账号每24小时可以为10名不同的球员投票一次,东西部各五位(三名前场和两名后场球员),可以选择现役的所有球员。在今年的"双倍计票日" 活动中,球迷依然可以于1月30日、2月2日、2月4日、2月13日和2月16日的下午1点开始的24小时内充分利用"双倍计票规则",通过"NBA会员"微信小程序和NBA App投出的票数将按双倍票数计票。

球员和媒体将会继续和球迷一起为全明星赛阵容投票,球迷的投票在决定全明星赛先发球员席位的归属上占据50%的比重,而全体现役球员和一个篮球专业媒体代表团的投票将各占25%。球员和媒体将从东西部各选出三名前场球员和两名后场球员。

当所有的投票统计完成后,球员的得票将按照球迷投票、球员投票和媒体投票的平均数值计算来决定其在东西部前场或后场组别中的最终排名,如果在前场或后场组别中出现有球员获得相同分数的情况,则获得球迷投票更多的球员胜出。

联盟将于2月4日和11日分别公示球迷投票进度,并于当地时间2月18日在TNT的一档节目中公布本届全明星赛的先发球员名单,而由NBA各队主教练选出的全明星赛替补阵容将于2月23日公布。

球迷可以通过微信搜索"NBA会员"小程序以及使用NBA App来进行投票。

关于NBA

NBA是一个国际体育及媒体集团,由四个职业体育联盟组成:美国职业篮球联盟(NBA)、美国女子职业篮球联盟(WNBA)、NBA G联盟以及NBA 2K职业联赛。NBA赛事通过50余种语言在215个国家和地区播出,NBA的授权产品在六大洲100个国家和地区的超过10万家零售店有售。2020-21赛季,NBA共有107名来自于41个国家和地区的国际球员。NBA数字媒体平台包括NBA TV, NBA, NBA App以及NBA联盟通。NBA是在社交媒体上最成功的职业体育联盟之一,联盟、球队以及球员在社交媒体平台拥有超过19亿粉丝和点赞。通过NBA关怀行动,联盟、球队和球员在全世界各地青少年服务机构积极参与关于教育、青少年与家庭发展以及健康相关的诸多议题,解决重要社会问题。

switch有什么游戏可以联机

NBA常用歌曲

I still believe--Mariah Carey NBA一首广告歌曲

下载(MV):://.piktang.net/MUSIC/NBA/02.WMV

We Will Rock You--Queen 老歌,NBA曾用主题曲.你在中央5播放足球集锦时应该听过.摇滚.

://npower.vicp.net/tools/ROCKYOU.MP3

Fighter Fighter--Christina Aguilera NBA2002-03赛季的季后赛主题曲

://image.friends.mop/photo/storage/fangle/69/64/67/6764695a/

2549/17834/1109325292198.mp3

The Game Of Love --Santa 同样是一首2002-03赛季的主题曲

://music.00sky/music_2/h/Shaman/8.mp3

I believe I can fly-- R.Kelly 向Jordan致敬的歌 空中大灌篮 MJ集锦

://.100e/Songs/061.mp3

Hero---天后出品

://home.lzu.edu.cn/mp3/mp3/mariah/hero_013.mp1

Song Of Yao Ming 你明白

://.fm958/ylnews/audio/3017.ram

My hy ending--Avril Ligne——NBA宣传曲

://.myenglishschool.net/download/ariel/music/myhyending.mp3

Yeah--Usher——NBA宣传曲

://tw.gdcvi.net/englishbar/Music/Usher%20-%20Yeah!.mp3

Why can't I--Liz Phair——NBA2004年的宣传曲 (中场宣传歌曲)

://.wnou//audio/phair_whycanti.mp3

So Young--The Corrs MNA宣传曲

://bbs.fancysky.net:8080/data/qt/SportsMusic/NBA/09.mp3

A Thousand Miles--Vanessa Carlton NBA宣传歌曲 .<**好白>里的插曲,厄..

://home.ncust.edu.cn/~xiaodie202/images/bgsound.mp3

Can't Stop-- Red Hot Chili Peppers NBA宣传歌曲

://218.202.219.141/UploadFile/2005-4/200542219509415.mp3

Elevation--U2 NBA宣传歌曲,歌中的几句歌词也正如中锋们在每次起跳时想要说的话:Higher now In the sky You make me feel like I can fly So high Elevation

://210.28.33.29/sjweb/enjoyment/music/u22k103.mp3

Dilemma--Nelly&Kelly Rowland NBA宣传曲

://.3ge3/m/xrr/0276/5.Wma

Outkast--Hey ya 在NBA全明星赛的开场和球员进场时,经常能听到这首歌,此单曲已连续包揽B illboard 单曲榜冠亚军近两个月。

://.customvmail/ringtonepreviews2/55419.mp3

It's My Life --Bon Jovi 摇滚

://henancs/csge.mp3

Breathless--The Corrs

://221.204.254.31//Music1//0/1/24362/24567/24644/24647.wma

Bobby Womack Featuring Wayman Tisdale-Let Good Times Roll 来吧,Jazz

://221.204.254.31/Music1/0/1/34445/35006/35007/35019.wma

Right Here ---Swv

://221.204.254.31//Music1//0/1/14025/22716/22759/22768.wma

Get Ready For This-- Unlimited NBA宣传曲

://.transbyte.org/bulls/288ra/Get_Ready_For_This_.ram

打包下载《NBA Live 2004》完整原声大碟

://61.135.153.43/music_/nba2004_music_03_11_19.zip

打包下载《NBA Live 2005》完整原声大碟

://61.135.153.43/music_/nba05mp3_music_05_01_21.rar

打包下载《NBA Live 2006》完整原声大碟

://dl.pcgames.cn/html/3/2/dlid=23012&dltypeid=3&pn=0&.html

二,一些创作素材与篮球有关的音乐

Section 1:

Basketball Music Lyrics and Rap

CLICK HERE

://.internationalbasketball/basketballmusicandrap1.html

Beastie Boys: Tough Guy

Curtis Blow: Basketball

B Real, Coolio, Busta Rhymes, LL Cool J, Method Man: Hit' em High (The Monstar's Anthem)

Cheech and Chong f / Tyrone Shoelaces: Basketball Jones

Coolio: All The Way Live Now

Dlr Band: Slam Dunk

Jimmy Fallon: (I Can't Play) Basketball

5ive: Slam Dunk Da Funk

The Flys: The Gods of Basketball

Forty-Two: Funky White Guy

G. Love and Special Sauce: Shooting Hoops

Imajin: I Don't Wanna Play Basketball

Jin: NBA

Kriminal: Basketball

Lil' Bow Wow f / Fabolous, Fundisha and Jermaine Duprie: Basketball

Lil' Bow Wow: Take Ya Home

Lincoln: Basketball

Master P: Basketball

Shaquille O'Neal f / Trigga: Fly Like An Eagle

Shaquille O'Neal f / Def Jef: I Know I Got, Skillz

Presidents of the United States: Magic Johnson Dream

Red Hot Chilli Peppers: Magic Johnson

R.O.C.: NBA 2k2

Sesame Street: Five

69 Boyz: Hoop In Yo Face

Skee-Lo: I Wish

Snoop Dogg: Hoop Dreams (He Got Game)

Section 2:

Music Lyrics and Rap Related to basketball

CLICK HERE

://.internationalbasketball/basketballmusicandrap2.html

Dis Alana: Turtle

Alkaholiks: Hip Hop Drunkies

Andy: Memories

Apollo 440: Raw Power

Arrogant Worms: Me Like Hockey

Artificial Joy Club: Sick and Beautiful

Bacon Brothers: Guess Again

B.G.: Rollin' Raw

Barenaked Ladies: Ed's Uncle Elwyn

Beanie Siegel f / Jay-Z: Raw and Uncut

Bif Naked: My Bike

Big Punisher f / Tommy Sunshine: Mamma

Blade: Come On

Blaque: Can't Trust Myself

The Boyz: I Want You Back

Kobe Bryant f / Tyra Banks : K.O.B.E.

Busta Rhymes: The Heist

Cam'Ron: Rockin' And Rollin'

Aaron Carter: Never Too Young, Never Too Old

Cheech and Chong: Earache My Eye

Paula Cole: Bethlehem

Corey f / Lil Romeo: Hush Little Lady

Corky and the Juice Pigs: Basketball Ass

Corky and the Juicy Pigs: Pandas

Billy Ray Cyrus: Busy Man

D-12 f / Dina Rea: Pimp Like Me

Bern Dan: No Missing Link

De Holister: Can't Stay

Dead Mikmen: Now Everybody's Me

Dead Prez: Score

Deftones: Wicked

Dog Eat Dog: Sore Loser

Drag On f / P Killer Trackz: Click Click Clack

Dynamite Hack: Today Is A Good Day

Dynamite Hack: Boyz N The Hood

E-40 f / Suga T: Lace Me Up

The Fugees: Living Like There Ain't Tomorrow

Fun Loving Criminals: Bear Hug

House of Pain: Punch Drunk

House of Pain: Work Is Bond

House of Pain: X-Files

I Mother Earth: Basketball

Janis Ian: Seven

Michael Jackson: Superfly Sister

Michael Jackson f / Shaquille O'Neal: 2Bad

Jagged Edge: Head of Household

Jay-Z: Anything

Jay-Z: H to the Izzo

Jay-Z f / Sean Paul: What They Gonna Do

Jazzy Jeff and the Fresh Prince: Summertime

Elton John: Mona Lisa and Mad Hatters Part II

John Q. Public: Preacher's Kid

Tobey Keith: Honky Tonk U

King's X: Complain

Krs-One: Represent the Real Hip Hop

Korn: Ear Ache My Eye

Kottenmouth Kings: Frontline

Lil' Flip: I Shoulda Listened

Lil Romeo: My Baby

Lil Romeo: 2 Way

LL Cool Jay: Around The Way Girl

Lyte Funkie Ones: Summer Girls

Mario: Put Me On

Marvelous 3: #27

Ian Mathews: Shake It

Master P f / Afficial: Roll How We Roll

John Mellencamp: Rooty Toot Toot

Method Man and Redman: Y.O.U.

Mr T Experience: I Just Wanna Do It With You

Nas: Project Window

Nelly: Country Grammar

Nelly: Greed, Hate, Envy

Nelly: Say Now

New Power Generation (NPG): Cherry Cherry

Nuts Can Surf: Cysco

Shaquille O'Neal: Fiend -98

Shaquille O'Neal: 48 @ The Buzzer

Shaquille O'Neal: Pool Jam

Shaquille O'Neal: You Can't Stop The Reign

Shaquille O' Neal f / Peter Gunz: It Was All A Dream

Shaquille O' Neal f / Phife Dawg: Where Ya At

Outkast: D.E.E.P.

Petey Pablo: Raise Up

Pharoahe Monche: Queens

Piglets: Johnny Reggae

Poetic Ammo: Approximate Detonation

Prefab Sprout: I Never Play Basketball Now

Prince: Style

Princess Superstar: CEO

Project Wize: Erica

Public Enemy: I Stand Accused

Redman f / Lady Luck: Come And Get It

Romanovsky and Phillips: Outfield Blues

Roots f / Dice Raw: Ain't Saying Nothin New

Roots f / Dice Raw and Beanie Siegel: Adrenaline!

Adam Sandler: Moyda

Adam Sandler: Red Hooded Sweatshirt

Adam Sandler: 7 Foot Man

Saw Doctors: All The Way From Tuam

702: Steelo

Sesame Street: Four

Sesame Street: Oscar's 'B' Sandwich

Sesame Street: Tall Short Texan

Shaggy: Why Me Lord

Small Fred: Annie

Will Smith: "Fresh Prince of Bel-Air" Theme Song

Will Smith: Gettin' Jiggy Wit It

Will Smith and Jazzy Jeff: Boom! Shake the Room

Snoop Doggy Dog: Tear 'Em Off, Me And My Doggz

Fredro Starr: What If

Ray Stevens: The Streak

Sticky Fingaz: What If I was White

Sugarhill Band: Rers Delight

SWV f / Snoop Doggy Dog: Gettin' Funky

Taryn and Arianne: Dream

Ali Tatyana: Dreamin'

Third Eye Blond: An Ode To Maybe

311: Jackolantern's Weather

Throwing Muses: Backroad

Too $hort: Cusswords

Too $hort f / Ant Banks MC Breed: Givin Up The Funk

Toucher: Y.M.C.A.

A Tribe Called Quest: 8 Million Stories

A Tribe Called Quest: Hot 4U

Tupac Shakur f / Ray Tyson: A Day In The Life

The Vandals: My First Xmas, As A Woman

Wu Tang Clan: For Heen's Sake

Judd Wynonna: Girls With Guitars

WWF: Wreck (Mankind Theme)

Xzibit: Alkaholic

Young MC: Principal's Office

Young Stef f / Lil' Bow Wow: Can I Holla

Youngstown: It's Not What You Think

Roy Zimmerman: Michael, Row Your Boat Ashore

ZZ Top: Woke Up With Wood

写给Miller退役的歌

://.ctba.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=13&ID=28738&replyID=&skin=1

Jay-Z制作的网队季候赛歌曲

://.ctba.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=13&ID=28076&replyID=&skin=1

群星 -《NBA官方、宣传歌曲合辑》含2004、2005年官方合辑:

://lib.verycd/2005/02

/03/0000037767.html

NBA 2K9 在王朝模式中 怎么更改球员号码啊?

说到switch联机游戏,那一定是马里奥赛车8、奥德赛这种神作,除了常规联机还支持多人同屏,要是想玩多人游戏一定不能错过,接下来给你推荐几款非常好玩的游戏!

ARMS

这是一款非常好玩的3D格斗类游戏,最大可以支持4个人同时进行游戏,可以进行混战或者2V2都是可以的,作为格斗游戏中的一种,可以说是魅力十足,游戏刚发行的体感设计一直是游戏的主推方向,其游戏性一直被玩家们忽略,但是真正玩起来游戏会发现其游戏非常精妙,不管是玩法的完成度,还是操作的便捷,都给玩家带来很好的体验,并且ARMS的格斗性上也非常不错,建议大家去试试,你会爱上它!

1-2 Switch

这个游戏是个十足的聚会游戏,游戏中的几十款可以供多人玩的小游戏是你聚会的首选,这些游戏不依赖操作,非常的有性,不管是空手接白刃、挤牛奶、牛仔对决都会让你体会到Switch 的乐趣,游戏的开场音乐也可充分的调动聚会的气氛 1-2 Switch !

Astro Duel Deluxe

这款游戏要隆重的推出一下,这个是阿懵非常喜欢的一款游戏,画面看起来虽然简单但是玩起来非常的刺激,和好友一起相互的厮杀就是这个游戏最大的魅力,游戏中的各种掩体、障碍为游戏提供了非常多的可能,整款游戏的操作难度还是非常大的,一个不小心就会被击败,下载这个游戏可以让你和你的朋友疯玩一下午。

如果你喜欢球类的可以玩一玩NBA2K,如果你和你的朋友喜欢运动一下,可以来个舞力全开2018玩一玩,一起尬舞。要是喜欢清新一点的来个Overcooked或者剪纸人也是不错的选择!

拓展内容:任天堂Switch,NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机用家用机掌机一体化设计。新机不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。港版NS于2017年3月3日发售,台版NS于12月1日发售。 这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂事业蓝图的中心。NS首秀获得强烈反响,预告片YouTube首日播放量超一千万回,一度登顶YouTube播放榜首,风头压过美国大选。公开的NS游戏中,已超过160款游戏宣布支持中文。《时代》评2017十大数码产品NS力压iPhoneX登顶 。NS自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU 1350万台的累积总销量。 截至2018年3月末,Switch全球累计销售1779万台、软件68万份。

qq图示简介及详细资料

HEIGHT 身高

WEIGHT 体重

E 年龄

FROM 毕业学校/国家

YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)

OFFENSE 进攻能力

DEFENSE 防守能力

REBOUND 篮板能力

POTENTIAL 潜在能力

CANCEL 退出该界面

EDIT PLAYER 编辑球员

RELEASE TO FREE ENCY 放逐至自由球员区

ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队

TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换

DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度

QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟

RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL

DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议

RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute

LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL

SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人

FATIGUE 体力选项 建议开启

INJURIES 伤病选项 建议开启

PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭

CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高

REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力

GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右

FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右

磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好

MANE ROSTER 阵容管理

GAMEPLAY 游戏性设置

COACHING 教练助手设定

PRESENTATION 视听设置

REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置

NBA RULES 规则设置

CONTROLLER SETUP 手柄设置

首先是阵容管理菜单

ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易

ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员

SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。

CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。

CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字

RESET ROSTER 重置阵容到默认

教练助手设定

Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人

Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定

Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人

Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人

Playvision 是否显示战术路线

Who To Guard 防守时是否提示防守目标

Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上

Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术

Defense Playcalling 是否自动使用防守战术

Late Game Fouling 是否自动造犯规

视听设置

Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案

Commentary Vol 电视解说音量

PA Vol 球场解说音量

Sound Effects Vol 球场音响的音量

Crowd Vol 球迷欢呼音量

Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量

Menu Music Vol 菜单音量

Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项

Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项

Free Throw Help 是否开启罚球帮助

Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作

Loading Movies 是否读取片段

度量衡单位设置

Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米

Weight 重量单位,有磅,千克和石

DATE 日期显示方式,有月日年和日月年

Time 时间显示方式,12小时和24小时制

Number 符号,有“逗”和“点

手柄设置

注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置

XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守

LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用

LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守

左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员

十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守

十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人

十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置

十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术

BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规

START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单

RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员

RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速

Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板

X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断

A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =)

B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人

右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人

FEATURES菜单:

THE NBA 2K INSIDER 估计是LIVE内容,作用未知

MY NBA GAME SLIDER的设置,VIP VIEWER里面你可以看到你在QUICK GAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新!

TROPHY ROOM 查看成就解锁的情况

2K BEATS 游戏音乐欣赏

2K REELMAKER 精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍

2K SPORTS TICKER 在2K SPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看

DODES 输入密码获得解锁物件

CREDITS 伟大的2K SPORTS开发小组们~

模式介绍

THE ASSOCIATION 稍后重点介绍

SEASON 打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束

PLAYOFFS 打季后赛,直接跳过常规赛

ROOKIE CHALLENGE 新秀挑战赛

PRACTICE 训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练

SITUATION 自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间

王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的:

Number Of Players 玩家数量 1

Seaon length 赛季长度 82

Autose 自动存档 ON

Team Chemistry 球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩 ON

Player Roles 球员定位

Progressive Fatigue 是否有累计疲劳 ON

Trade Deadline 交易截止 ON

Trade Override 是否允许强制交易 ON

Allow CPU Trades 是否允许电脑交易 ON

Preseaon Games 季前赛 ON

Injuries 是否受伤 ON

Fantasy Draft 梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌 OFF

Edit Prospects 编辑潜力 OFF

Customize League 自定义赛季 OFF

Substitution Method 换人方式 默认根据的上场时间

Conf Quarterfinals 分区4/1决赛 7

Conf Semifinals 分区半决赛 7

Conf Finals 分区决赛 7

NBA Finals 总决赛 7

Quarter Length 比赛每节长度 10

SIM Quarter Length 电脑模拟的每节长度 12

接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练管理选项。赛季内任务选单

LINEUP MANEMENT

助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭

SIMULATION STRATEGY

在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。建议开启

PROSPECT SCOUTING

助手自动为你考察新秀。建议开启

PLAYER TRADING

助手自动为你交易球员。建议关闭

PLAYER ROLES

助手自动为你选择球员的定位建议关闭

赛季结束任务选单

STAFF CONTRACTS

助手自动帮你给球队的职员续约

PLAYER CONTRACTS

助手自动帮你给球队的球员续约

PRE-DRAFT WORKOUTS

助手自动帮你考察新秀

NBA DRAFT

助手自动帮你参加选秀

TRAINING CAMPS

赛前训练营助手帮你训练球员

以上统统建议关闭

进入了王朝模式的主菜单了

NBA.COM 本次王朝模式的重点更新,新闻中心。

SIMCENTRAL 模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气

GERNERAL MANGER 管理球队

COACHING 助教设定

OPTIONS 选项

SAVE 保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档

MAIN 主菜单

看看NBA.COM都有些什么新玩意

HEADLINE 焦点头条 里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受访的新闻(在这个界面下里的新闻要读取,会卡一下下)

STANDINGS 各个赛区的排名相关 可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。

STATISTICS 数据统计 里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。

LEUE NEWS 联盟新闻 里面 有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告

AWARDS 奖项 有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况

RECORDS 记录 三个选项,NBA RECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAM RECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAM HISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。

可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM!

GERNERAL MANGER 管理球队 菜单

MANE ROSTER 管理球队阵容 里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAM NEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYER CONTRACT是查看球员合同情况,FREE ENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。

STAFF 职员情况 可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。

SCOUTING 球探 里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。

MESSING 短消息 区别于NBA.COM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBA.COM的新闻那就要经常关注这里。

TEAM BUDGET 球队财政 查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西

RESIGN POSITION 换球队 炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~

COACHING 助教设置

GAMEPLAN 见1L

SETTINGS 见1L

PRACTICE 日常队内训练 短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。

DEVELOPMENT 提升球员 通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表

REWARD POINTS 奖励值 翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营

PLAYER SCOUTING 球员探查 见上表

DEVELOPMENT解说

Drible Course 运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LT RT然后左摇杆转半圈) 提升控球、速度、敏捷

Passing 原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25 提升传球、手感

Free Throws 一直罚球到满分,有次数限制 提升罚球

Short Range Shots 近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了 提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识

Mediunm Range Shots 同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球 提升中投、对抗性投篮、进攻意识

Tree Pointers 同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球 提升3分球和进攻意识

Attack The Basket 按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆 提升上篮、扣篮弹跳力

Post Offence 按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLL RIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向 提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮

Post Difence 用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分 低声地位防守和防守意识

Rebounding 抢篮板,成功加分失败扣分 提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力

Stealing 和Passing的训练相反,你是抢断的 提升抢断,防守意识

Challenge Shot 和Post Difence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投 提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守

Deny Position 用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多 提升对持球队员的防守、力量

NBA 2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOT OFF DRIBBLE和SHOOT IN TRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~

OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。

如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球 你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~

主菜单——FEATURES——2K REELMAKER

2K REELMAKER 进入2K REELMAKER

REELVIEWER 查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头

MY REELS 我自己的精彩镜头

MAINMENU 返回主菜单

选择2K REELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REEL MAKER的界面~

这个界面的操作如下

LB/RB L1/R1 上一个片段/下一个片段

RT/LT L2/R2 快进/快退,REEL MAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个

A 叉 播放/暂停

B 圈 放远镜头

X 方块 放近镜头

Y 三角 预览

左摇杆 左摇杆 旋转镜头

Start Start 使用工具

REELMAKER简直是Premiere的NBA 2K专用迷你版,XBOX 360和PS3版做出来的只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧?

PG 控球后卫

SG 得分后卫

小前锋

PF 大前锋

C 中锋

HEIGHT 身高

WEIGHT 体重

E 年龄

FROM 毕业学校/国家

YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)

OFFENSE 进攻能力

DEFENSE 防守能力

REBOUND 篮板能力

POTENTIAL 潜在能力

CANCEL 退出该界面

EDIT PLAYER 编辑球员

RELEASE TO FREE ENCY 放逐至自由球员区

ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队

TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换

DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度

QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟

RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL

DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议

RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute

LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL

SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人

FATIGUE 体力选项 建议开启

INJURIES 伤病选项 建议开启

PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭

CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高

REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力

GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右

FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右

注释:

1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制

2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~

3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~

ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭

POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭

BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name)

FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF

FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF

VIBRATION 手柄震动 建议开启

2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启

LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启

LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启

LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启

注释:

1.FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项!

2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭

COACH MODE 教练模式

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

INTENTIONAL FOUL 战术犯规

OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏

DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力

BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向

GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向

RESUME 回到比赛

REPLAY 回放

COACHING 教练设置

GAME STATS 比赛数据

OPTIONS 设置修改

QUIT 退出比赛

TIMEOUT 暂停

SUBSTITUTIONS 换人

PLAYER MATCHUPS 防守对位

SETTINGS 设置

PLAYBOOKS 战术

TIMEOUT 暂停用自动还是手动

SUBSTITUTION 换人用自动还是手动

RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动

DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动

LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动

SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换

MAN TO MAN 人盯人防守

2-3 ZONE 2-3区域联防

3-2 ZONE 3-2区域联防

1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防

BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守

HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守

HALFCOURT TRAP 半场区域防守

FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守

FULLCOURT TRAP 全场区域防守

MY NBA 我的NBA

GAMEPLAY 游戏设置

PRESENTATION 音效设置

NBA RULES NBA规则

CONTROLLER SETUP 操作设置

CAMERA 视角设置

CHOOSE SIDE

全面介绍编辑球员,自建球员和自建球队三项

编辑球员

说明:如何进入编辑球员菜单,1楼已经说明,这里就直奔主题了!

球员编辑功能涉及7大选项,分别是

VITALS 资料类

GENERAL 常规类

ACCESSORIES 附属佩戴类

SHOES 鞋类

ATTRIBUTES 能力属性类

TENDENCIES 能力趋向类

SIGNATURE 投篮姿势类

FIRST NAME 名

LAST NAME 姓

HAND 善用手(右/左撇子)

COLLEGE/FROM 毕业学校/国家

YEARS PRO 球龄

JERSEY NUMBER 球衣号码

POSITION 球场位置

SECONDARY POS 球场第二位置

E 年龄

HEIGHT 身高

PERSONALITY 个性

MUSCLE TONE 肌肉类型

HEADBAND 头带

LEFT ARM BAND 左臂护腕

RIGHT ARM BAND 右臂护腕

LEFT ELBOW BAND 左肘部护腕

RIGHT ELBOW BAND 右肘部护腕

LEFT WRIST BAND 左手腕护腕

RIGHT WRIST BAND 右手腕护腕

LEFT KNEE BAND 左膝护腕

RIGHT KNEE BAND 右膝护腕

SOCK LENGTH 球袜长度

HOME SOCK COLOR 主场球袜颜色

AWAY SOCK COLOR 客场球袜颜色

SHOE MANUF 品牌

SHOE STYLE 球款

SHOE COLOR 球鞋颜色

球鞋这部分个人一直认为是2K系列的弱项!本作依然没有改善,球鞋数量少,而且很多球员都只能编辑其球鞋颜色,=3=,连双鞋都不给换~!这一点真的要向LIVE系列好好学习~~ PRESET 总体调整

SHOOTING(CLOSE) 投篮(内线)能力

SHOOTING(MED.) 投篮(中距离)能力

SHOOTING(3PT.) 投篮(3分)能力

FREE THROWS 罚篮能力

LAYUPS 上篮能力

DUNKING 扣篮能力

BALLHANDING 持球运球能力

PASSING 传球能力

LOW POST OFF. 低位进攻能力

LOW POST DEF. 低位防守能力

BLOCKING 盖帽能力

STEALING 抢断能力

OFF.REBOUNDING 争抢进攻篮板能力

DEF.REBOUNDING 争抢防守篮板能力

SPEED 速度

STAMINA 体力

DURABILITY 耐力

OFF.AWARENESS 进攻意识

DEF.AWARENESS 防守意识

POTENTIAL 潜力

STRENGTH 力量

VERTICAL X

SHOOT OFF DRIBBLE 空位投篮能力

SHOOT IN TRAFFIC 对抗投篮能力

QUICKNESS 反应灵敏度

HUSTLE 挤撞能力

HANDS 持球能力

ON BALL DEFENSE 护球能力

PLAYING TIME 上场时间

SHOT TENDENCY 投篮趋向

CLOSE SHOTS 内线投篮趋向

MID-RANGE SHOTS 中投趋向

3PT SHOT 3分投篮趋向

DRIVE THE LANE 突破趋向

ATTEMPTS DUNKS 扣篮趋向

BACK TO BASKET 靠打趋向

TRIPLE THREAT 持球后传/控/投威胁度趋向

SHOTS FADEAWAYS 后仰跳投趋向

SHOTS HOOKSHOTS 钩手趋向

ATTEMPTS PUTBACK 补篮趋向

FLASHY PASSES 花哨传球趋向

COMMITS FOULS 犯规趋向

PASSING LANES 传球危胁度趋向

ON BALL STEALS 对持球队员的抢断趋向

CONTESTS SHOTS 防守投篮趋向

JUMPER 跳投姿势

DUNK 扣篮姿势

POST 转身投篮姿势

FREE THROW 罚篮姿势

ISOMOTION 动作姿势

完成以上设置,进入摘取球员菜单

1.可以选择30只NBA球队和自由名单中的任何球员,包括你的自建球员

2.全队最低拥有12名球员,最多拥有15名

3.以上两项设置完毕后,自创球队就基本成功了,至于调正球队主力阵容,战术战略等,和普通球队设置一样,进入ROSTERMAMENGT编辑即

冲冲冲,小米11评测:真香完事的2K屏旗舰

图示简介

历年QQ版 本图示数

QQ图示欣赏Part2

每年QQ版本都进行很多次的升级,图示也进行了相应的变化。

有推出新的图示,更新图示LOGO,删去关闭项目的对应图示。

对于爱好图示点亮和熄灭图示的Q哥Q妹来说,每次的QQ升级都是一次令人期待的时刻。

而每次新版本的推出,腾讯公司都在旗 *** 验中心中放出体验版,而图示的变化也往往可以在体验版中窥探出端倪来。

点亮方法

PS:在目前最新版QQQQ7.4(151) *** 155枚图 标,如下:

QQ图示欣赏Part3 付费业务

业务

点亮方法

备注

01 爱心企鹅 参与月捐或乐捐,爱心积分达到108分,公益图示将在24小时之内点亮 资费:10元/月 02 QQ会员个性铃音 图示已下线 资费:10元/月,也可以向开通会员的好友索要。 03 爱心企鹅(我们在行动) 家人、朋友、情侣共同开通一起捐 资费:20元/月 04 超级会员SVIP 开通超级会员即可点亮 资费:20元/月 05 QQ钻皇尊享270余项特权 开通QQ钻皇或同时开通红黄蓝绿四钻和QQ会员 资费:50元/月 06 QQ会员VIP 开通QQ会员即可点亮 资费:10元/月 07

开通蓝钻享腾讯百款网路游戏特权

开通蓝钻贵族豪华版即可点亮 资费:15元/月 08 超级QQ 开通超级QQ业务即可点亮 资费:10元/月 09 开通超级蓝钻享腾讯游戏至尊VIP特权 开通超级蓝钻即可点亮 资费:50元/月 10 QQ空间黄钻贵族豪华版 开通黄钻贵族豪华版即可点亮 资费:15元/月

11

QQ空间黄钻贵族

开通黄钻业务即可点亮

资费:10元/月

12 QQ秀红钻贵族 开通红钻业务即可点亮 资费:10元/月

13

开通蓝钻享腾讯百款网路游戏特权

开通蓝钻业务即可点亮

资费:10元/月

14

QQ音乐绿钻贵族

开通绿钻业务即可点亮

资费:10元/月

15

QQ飞车紫钻贵族

开通紫钻业务即可点亮

资费:10元/月

16 情侣红钻 购买同心锁邀请好友并接受后点亮 资费:5元/月 17

QQ炫舞紫钻贵族

开通紫钻业务即可点亮

资费:20元/月

18 QQ会员极速下载 一天内完成3个极速下载任务,次日即可点亮图示 资费:10元/月,需开通会员 19

地下城与勇士黑钻贵族

开通黑钻业务即可点亮

资费:20元/月

20 穿越火线VIP用户 开通穿越火线VIP即可点亮 资费:30元/月 21 情侣黄钻

邀请好友并接受后点亮

资费:10元/月 22

QQ宠物粉钻贵族

开通粉钻业务即可点亮

资费:10元/月

23 腾讯好莱坞会员 开通好莱坞会员即可点亮 资费:20元/月

24

QQ音速紫钻贵族、QQ堂紫钻贵族

开通紫钻业务即可点亮

资费:10元/月

25 斗战神VIP 游戏内购买斗战神VIP月卡或年卡即可点亮 QQ6.2增加图示 26 微博会员 开通微博会员即可点亮 资费:10元/月 27 乐斗达人 开通乐斗达人即可点亮 资费:3.5元/周 12元/月 68元/半年 128元/年 28 腾讯文学包月VIP 开通腾讯文学VIP即可点亮 资费:10元/月 29 腾讯动漫VIP 开通腾讯动漫VIP即可点亮 资费:10元/月 30 游戏达人 腾讯QQ空间游戏每个月花费50元即可点亮 资费:50元/月 31 超级QQ纪念版

成功参与"超级QQ升级QQ会员/超级会员"可点亮

免费 免费业务 序

业务

点亮方法

备注

01

QQ空间

开通并登录QQ空间

QQ2006正式版即有该图示

02

腾讯微博

开通后即可点亮

QQ2011正式版3增加腾讯微博等级体系

03

套用达人

进入QQ空间套用中心,点击点亮套用达人图示即可

QQ2012Beta1增加该图示

04

QQ相册

开通QQ相册,在QQ相册上传照片

QQ2006正式版即有该图示

05 微信用户 下载手机微信并登录即可点亮 QQ2011Beta4增加该图示 06 腾讯课堂 报名三门课程 长期未登入熄灭 07

腾讯电脑管家

连续登入 3天

连续3天不活跃(当天使用<30分钟),图示自动熄灭

08

QQ农场

进入农场即可点亮

QQ2013体验版增加该图示

09

用户

安装设备或虚拟软体

QQ2006正式版即有该图示

10

Q宠大乐斗

登录即可点亮图示

QQ2012Beta1增加该图示

11 之王 游戏达到 10级 并有 1000奢侈度 QQ2013SP1增加该图示 12

QQ牧场

进入牧场即可点亮

QQ2013beta2增加该图示

13

财付通用户

余额支付或者为财付通账户充值1元以上

14

腾讯拍拍网买家

单笔财付通付款金额(注:不含运费)大于等于10元

15

英雄联盟

游戏声望达到20

QQ2011Beta4增加该图示

16

QQ信箱

进入信箱设定,设定在QQ中点亮信箱图示

QQ2007Beta2增加该图示

17

QQ飞车

达到12级,并积累1800酷币

QQ2009SP1增加该图示

18

游戏人生

开通游戏人生即可点亮

QQ2011Beta2增加该图示

19

朋友网

直接注册加入朋友网即自动点亮

2011beta2图示改为QQ朋友,beta4改为朋友网

20 七雄Q传 君主等级达到 30级 QQ2013SP1增加该图示 21

3366小游戏

成长值达到1点

QQ2010正式版SP3增加该图示

22 战龙三国 角色等级达到 40 QQ2013beta6增加该图示 23

QQ炫舞

角色等级达到达到10级

新图示等级由5级提升为7级

24 QQ游戏 登录最新版游戏大厅并完成任一任务并达到 五级 QQ2013SP1增加该图示 25

QQ安全达人

安全成长值达到一千

QQ2010正式版SP3增加该图示

26

七雄争霸

君主等级达到30级

QQ2010正式版SP2增加该图示

27

洛克王国

学分达到 5级 以上或开通VIP

QQ2011Beta2增加该图示

28

地下城与勇士

等级达到18级

QQ2008Beta2增加该图示

29

魔法卡片

登录即可点亮图示

QQ2012正式版增加该图示

30

QQ宠物企鹅

领养QQ宠物企鹅

QQ2011Beta3增加

31 斩仙 战斗力达 8888 QQ2013beta6增加该图示 32

QQ等级达人

7天内等级活跃天数累计达到14天

QQ2011正式版2增加该图示

33 部落守卫战 最高角色等级 ≥8 QQ2013beta5增加该图示 34

欢乐玩家

玩任意一局欢乐即可点亮图示

QQ2011正式版3增加该图示

35

QQ输入法

图示功能关闭,图示暂未下线,已经无法点亮

QQ拼音和QQ五笔都可以点亮QQ输入法图示

36 真王 角色等级达 50级 QQ2013beta5增加该图示 37 手机绑定 直接进行绑定即可点亮 QQ2006正式版增加该图示 38 倚天 角色等级达到 40级 QQ2013beta6增加该图示 39

QQ音乐用户

下载客户端并连续登录 5天

绿钻贵族连续15天不登入,QQ音乐用户图示也会熄灭

40 将魂 角色等级达到 28级 QQ2013正式版增加该图示 41 斗战神 等级达到 20级 QQ2013SP1增加该图示 42 大话神仙 角色等级达 30级 QQ2013beta5增加该图示 43

腾讯高级用户

下载客户端并连续登录 5天

连续15天未登录图示将熄灭

44

烽火战国

官阶达到 官大夫(声望2000)

QQ2009正式版SP5增加该图示

45

QQ堂

积分达到 1000 分以上

QQ2006正式版增加

46 勇者之塔 玩家君主角色等级到达 30级 QQ2013正式版增加该图示 47

QQ宝贝

领养宝贝到 10级

QQ2012Beta1增加该图示

48 蜀山 角色等级达50 QQ2013beta5增加该图示 49 萌三国

角色等级达到 20级

QQ2013beta5增加该图示 50

NBA2KOL篮球达人

角色等级达到7级

QQ2013beta2增加该图示

51

QT语音

使用1个QT兑换券

进入房间挂机,每小时1积分,每5积分自动兑换1张兑换券

52

摩登城市

游戏内等级达到20级或开通VIP

QQ2012Beta1增加该图示,13级的时候可以免费获取超级的权利,此时你就可以去点亮。

53

小白大作战

图示功能关闭,图示暂未下线,已经无法点亮

QQ2011正式版2增加该图示

54 天堂

创建角色 即可点亮

QQ2013beta3增加该图示 55 微云 上传一个档案或 登入电脑客户端和手机客户端均可点亮图示 56

QQ九仙

等级达到30级

QQ2011正式版2增加该图示

57

楚河汉界

图示功能关闭,图示暂未下线,已经无法点亮

QQ2011正式版2增加该图示

58 QQ** 进入激活即可点亮 59

宝石总动员

图示功能关闭,图示暂未下线,已经无法点亮

QQ2012Beta1增加该图示

60

王朝霸域

角色等级达到30级

QQ2012Beta2增加该图示

61

战地之王

创建角色需次日 即可点亮

QQ2009正式版SP3增加该图示

62

QQ镟风

积分达到 500分

2008年末,由超级镟风升级成为QQ镟风

63

魔幻大陆

图示功能关闭,图示暂未下线,已经无法点亮

QQ2011正式版增加该图示

64

腾讯播客

进入"我的QQ播客"进行设定

QQ2007Beta2增加图示已并于腾讯

65

寻仙

等级达到25级

QQ2008Beta2增加该图示

66 手机QQ游戏 成长点数为10点即可点亮 QQ2010SP3增加该图示 67

资讯达人

登录资讯达人页面,点击"我要点亮"按钮

超过一周未访问腾讯网则该图示自动熄灭

68

超级明星

游戏已关闭,图示暂未下线,已经无法点亮

QQ2011正式版2增加该图示

69

QQ彩贝

图示功能关闭,图示暂未下线,已经无法点亮

70

QQ三国

等级达到20级

新规则不需要徒弟20级的要求

71

QQ华夏

角色等级达到25级

QQ2007Beta4增加该图示

72

QQ幻想

创建角色 即可点亮

QQ2006正式版增加该图示

73

丝路英雄

创建角色即可点亮

QQ2011Beta2图示规则变化

74

QQ西游

等级达到11级

QQ2010正式版SP2增加该图示

75

英雄岛

等级达到22级 ,且 激活并使用了双英雄

QQ2009SP2增加该图示

76

QQ仙侠传

等级达到40级

QQ2011Beta4增加该图示

77 纵横 创建角色即可点亮 QQ6.2增加图示 78 焚天 角色等级达到 40级 QQ5.1增加图示 79 街机群侠传 角色等级达到 60级 QQ2013SP5增加图示 80 街机之王 角色等级达到 50级 QQ5.2增加图示 81

大明龙权

游戏代理转移,图示已下线

QQ2010Beta3增加该图示

82 六界仙尊 角色等级达到 40级 QQ2013SP4增加图示 83 剑灵 角色等级达到 15级 QQ2013SP5增加图示 84 问问 设定擅长分类,每月回答5个问题 QQ2013SP4图示回归 85 神 角色等级达到 15级 QQ5.2增加图示 86 炫舞时代 游戏中爵位达到 三等勋爵 QQ2013beta5增加该图示 87

飞升

角色等级达到 50级

QQ5.3增加图示

88 烈火屠龙 角色等级达到 50级 QQ2013SP6增加图示 89 神魔永生 角色等级达到 42级 QQ2013SP6增加图示 90 刀剑2 角色等级达到 10级 QQ2013SP3增加图示 91 QQ封神记 角色等级达到 20级 QQ2013SP2增加图示 92 QQ水浒 君主等级达到 10级 QQ2013SP2增加图示 93 TNT 创建角色即可点亮 QQ2013SP2增加图示 94 搜狗高速浏览器 登录QQ并打开15个网页 七天未登录熄灭图示,重新操作点亮方法点亮 95

玫瑰小镇

小火猴爬藤到 100层 或使用 200Q币 即可点亮

QQ2012Beta3增加该图示

96

腾讯拍拍网卖家

在拍拍网通过卖家实名认证,并下载安装财付通数字证书

财付通会员

达到200积分就能点亮

98

拍拍网彩钻贵族

在拍拍网交易成功至少10元的实物商品后点亮

99

CF穿越火线

个人荣誉点达到 30点

荣誉点扣到30以下则图示熄灭

100

逆战

角色等级达到10级

QQ2013体验版增加该图示

101

腾讯游戏心悦俱乐部会员

QQ号码成长值达5万时,即可成为会员,点亮图示

必须在365天内成长值达到5万,否则重新计算成长值

102 寻侠 征服 公孙绿萼 且声望达到 2000 QQ2013beta4增加该图示 103 易迅网 在易迅/京东购物满100元(不含邮费),确认签收后可点亮,原点亮易迅图示用户自动点亮 104

英雄杀

输入实牌中"狄仁杰"卡牌上的CDkey

QQ2011Beta4增加该图示

105

轩辕

角色等级达到25级

QQ20a3增加该图示

106 战争前线 游戏已关闭,图示暂未下线,已经无法点亮 QQ2013beta6增加该图示 107 QQ仙灵 角色等级达到 40级 QQ2013beta5增加该图示 108

御龙在天

等级达到60级

QQ2012Beta2增加该图示

109

QQ音速

达到 6级且扣除5颗

QQ2010SP2增加该图示

110 苍穹变 贵族一级即可点亮 QQ6.2增加图示 111

生化战场

游戏已关闭,图示暂未下线,已经无法点亮

QQ2011正式版2增加该图示

112 QQ浏览器 设为默认浏览器并从选单登入 连续七天未登录和使用,图示熄灭,等级停止增长 113 新天堂Ⅱ 最高角色等级 ≥50级 QQ2013beta5增加该图示 114

《万王之王3》腾讯版

游戏已关闭,图示暂未下线,已经无法点亮

QQ2012Beta2增加该图示

115

QQ自由幻想

达到10级 ,并 成功转职

连续两周未登录游戏则图示熄灭

116

QQ幻想世界

等级达到45级(QQ会员40级)

2011-03-14版本更新点亮要求

117 枪神纪 角色等级达到 5级 QQ6.0增加图示 118 搜狗百科 填写擅长分类,创建/修订一个词条并审核通过即可自动点亮 一个月内没有贡献四个词条图示自动熄灭 119 魂之猎手 角色等级达到 14级 QQ6.3增加图示 120 三国乱世 角色等级达到 50级 QQ6.4增加图示 121 疾风之刃 角色等级达到 15级 QQ6.4增加图示 122 刷机精灵 使用QQ帐号登入成功 QQ6.4增加图示 123 QQ旅游 一个月内有三天登入QQ旅游网站 QQ6.5恢复图示(QQ6.4曾下线) 124 天涯明月刀 角色等级达到31级 QQ7.4增加图示 熄灭方法

注:下列表 格仅列出支持熄灭图示的业务,无法熄灭或只支持隐藏的业务不再列出。

QQ2012新图示管理 包月业务

业务

熄灭方法

01

QQ秀红钻贵族

不续费,次月自动熄灭

02

QQ空间黄钻贵族

不续费,次月自动熄灭

03

QQ游戏蓝钻贵族

不续费,次月自动熄灭

04

QQ堂、QQ音速紫钻贵族、

不续费,次月自动熄灭

05 QQ炫舞紫钻贵族

不续费,次月自动熄灭

06 QQ飞车紫钻贵族

不续费,次月自动熄灭

07

QQ宠物粉钻贵族

不续费,次月自动熄灭

08

QQ音乐绿钻贵族

不续费,次月自动熄灭

09

地下城与勇士黑钻贵族

不续费,次月自动熄灭

10

手机游戏魔钻贵族

不续费,次月自动熄灭

11 情侣红钻 双方都退订红钻后,图示熄灭 12 QQ空间黄钻贵族豪华版

不续费,次月自动熄灭

13

腾讯游戏蓝钻贵族豪华版

不续费,次月自动熄灭

14 腾讯游戏超级蓝钻

不续费,次月自动熄灭

15 微博会员 不续费,次月自动熄灭 16 腾讯文学包月VIP 不续费,次月自动熄灭 17 乐斗达人 不续费,次月自动熄灭 18 超级会员 不续费,次月自动熄灭 19 腾讯动漫VIP 不续费,次月自动熄灭 20 游戏达人 不续费,次月自动熄灭 手机业务

业务

熄灭方法

01

手机绑定

取消手机绑定则自动熄灭

02

超级QQ

不续费,次月自动熄灭

03

简讯超人

不续费,次月自动熄灭

04

手机QQ游戏

进入手机QQ游戏页面后点击熄灭图示

05 刷机精灵 连续10天不在刷机精灵上登录QQ,图示熄灭 游戏业务

业务

熄灭方法

01

QQ宠物

宠物死亡后选择埋葬即可熄灭图示

02

QQ音速

进入官方网站相关页面熄灭图示

03

QQ自由幻想

进入官方网站相关页面熄灭图示

04

QQ炫舞

仅支持填单要求客服帮忙熄灭

05

穿越火线

荣誉点扣到30以下则图示熄灭;或进入官方页面手动熄灭

06

穿越火线VIP用户

不续费,次月自动熄灭

07

地下城与勇士

进入"腾讯客服-自助服务-游戏自助"进行图示熄灭

08

战地之王

进入功勋系统熄灭图示

QQ业务

业务

熄灭方法

01

QQ会员

不续费,次月自动熄灭

02

QQ会员个性铃音

炫铃里"查看我的设定"删除所有歌曲可熄灭或会员到期自动熄灭

03

用户

关闭设备或虚拟软体

04

QQ等级达人

过去7天的等级活跃天数累计小于14天,图示自动熄灭 05

QQ钻皇

不续费,次月自熄灭

06

QQ会员极速下载

连续15天未使用极速下载完成下载任务,图示自动熄灭

空间业务

业务

熄灭方法

01

QQ空间

申请关闭QQ空间

02

QQ相册

申请关闭QQ相册

拍拍业务

业务

熄灭方法

01

财付通用户

我的财付通-账户设定-关闭图示

02

拍拍网彩钻贵族

连续50天没有在拍拍网购物,自动熄灭

03 财付通会员 连续31天没有使用财付通消费,自动熄灭 04

QQ网购充值中心

30天内未使用充值中心相关服务,自动熄灭 05 QQ** 30天内没有一笔消费满2元,自动熄灭 软体业务

业务

熄灭方法

01

腾讯高级用户

连续15天未登录,则该图示熄灭

02

QQ音乐用户

连续15天未登入,则该图示熄灭,也可在图示页面手动熄灭

03

QQ输入法

连续14天没有使用QQ输入法,则图示熄灭

04

腾讯电脑管家

连续3天不活跃(当天使用<30分钟),图示自动熄灭

社区业务

业务

熄灭方法

01

腾讯图书VIP

不续费,次月自动熄灭

02

QQ信箱

信箱设定中进行设定

其他相关 隐藏图示

自QQ2011正式版(版本号1.71.3019.0)推出后,可以完全实现隐藏全部图示的功能,彻底结束了原本只能利用某些专用版破解版隐藏全部图示。

隐藏全部图示方法

点击QQ主面板个人头像,在"我的资料"视窗点击图示管理,即可直接点击图示逐步进行全部隐藏,点击右下角"取消所有隐藏"按钮即可取消图示隐藏。

下线图示

业务

备注

01

QQ电话

QQ2006正式版下线该图示

02

小秘书

QQ2006正式版下线该图示

03

音乐精灵

QQ2007Beta2下线该图示

04

QQ音乐VIP

QQ2007Beta3下线该图示

05

网路杂志

QQ2007Beta3下线该图示

06

Q歌Q魅

QQ2009正式版下线该图示

07

QQTalk团队语音

QQ2009正式版下线该图示

08

3D秀用户

QQ2009正式版SP1下线该图示

09

QQ对战平台

QQ2009正式版SP2下线该图示

10

QQ交友用户

QQ2010Beta1被城市达人图示代替

11

拍拍充值贵族

QQ2010Beta3被彩钻图示代替

12

QQ音信

QQ2010正式版下线该图示

13

QQ飞行岛

QQ2010正式版下线该图示

14

滔滔

QQ2010正式版SP1下线该图示

15

Q吧用户

QQ2010正式版SP2下线该图示

16

QQ爱墙

QQ2012Beta1(4145)下线该图示

17 问问用户 QQ2013Beta2(新春版)下线该图示 18 搜吧 QQ2013Beta2(新春版)下线该图示 19 搜搜用户 QQ2013Beta2(新春版)下线该图示 20 搜搜百科用户 QQ2013Beta2(新春版)下线该图示 21 Q+ QQ2013Beta2(新春版)下线该图示 22 QQ书签 QQ2013Beta2(新春版)下线该图示 23 城市达人 QQ2013Beta2(新春版)下线该图示 24 QQ家园 QQ2013Beta3下线该图示 25 QQ仙境 QQ2013Beta5(60)下线该图示 26 简讯超人用户 QQ2013Beta5(60)下线该图示 27

手机游戏魔钻贵族

QQ2013正式版下线该图示 28 NBA会员 QQ2013SP2下线该图示 29 QQ影像 QQ5.1下线该图示 30 WAPQQ用户 QQ5.1下线该图示 31 QQ天堂岛 QQ5.1下线该图示 32 WebQQ QQ5.3下线该图示 33 易迅** QQ5.3下线该图示 34 手机腾讯网用户 QQ6.2下线该图示 35 小熊梦工厂 QQ6.2下线该图示 36 星之物语 QQ6.2下线该图示 37 飞信QQ QQ6.2下线该图示 38 分享达人 QQ6.3下线该图示 39 QQ团购 QQ6.3下线该图示 40 QQ网购 QQ6.3下线该图示 41 QQ网购充值中心 QQ6.3下线该图示 42 手机QQ QQ6.5下线该图示 升级规则 图示 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 套用达人 积分≥0 50 200 500 1200 3000 7200 穿越火线 30点荣誉值 75 150 900 1200 1800 6级的前100名 Q宠大乐斗 创建角色 10级 20 30 40 50 60以上 之王 10级+1000奢侈度 20+2000 30+5000 40+10000 50+50000 60+100000 70+300000 英雄联盟 消耗20声望点 100 500 1000 3000 QQ飞车 12级+1800酷币 30 50 80 100 120 七雄Q传 30级 40 50 60 70 80 90 3366小游戏 1级~5级 6~10 11~20 21~30 31~45 46级以上 战龙三国 40级 60 70 80 90 100 QQ炫舞 10级 25 40 55 70 85 100 七雄争霸 30级 45 55 65 75 85 95 地下城与勇士 18级 25级且决斗3级 35且4段 48且8段 60且10段 60且至尊2 60且至尊5 宠物企鹅 1级 5 8 15 26且粉钻1级 46且粉钻3级 71且粉钻7级或年费粉钻 斩仙 8888战斗力 10888 16888 25888 30888 38888 58888 部落守卫战 8级 10 13 15 18 21 25 真王 50级 60 70 80 90 100 110 星之物语 30级 40 50 60 70 80 90 倚天 40级 50 60 70 80 90 100 将魂 28级 40 50 70 90 100 120 斗战神 20级 30 40 50 60 70 大话神仙 30级 50 70 90 100 110 120 烽火战国 官阶等级达到官大夫 公大夫 五大夫 左更 少上造 大庶长 彻候 逆战 10级 20 35 50 60 70 80 勇者之塔 30级 40 50 60 70 80 90 寻侠 征服公孙绿萼且声望达到2000 鸠摩智且1万 黄蓉且2万5 东方不败且20万 张三丰且40万 达摩且60万 蜀山 50级 60 70 80 90 100 110 萌三国 20级 30 40 50 60 70 80 NBA篮球达人 7级 21 35 45 摩登城市 人物20级或超级VIP1级 超级VIP2级 超级VIP3 超级VIP4 超级VIP5 超级VIP6 小白大作战 10级 20 30 40 50 60 天堂 创建角色 20级 30 40 50 60 70 QQ九仙 30级 60 80 90 100 110 120 楚汉河界 35级 40 50 60 70 80 90 宝石总动员 邀请1位好友且好友达到30级 5位30 15位30 35位30 65位30 105位30 150位30 王朝霸域 30级 35 40 45 50 60 战地之王 注册角色 20功勋点 100 300 700 2000 10000 英雄杀 购买实体卡牌 6级 8 11 16 21 31 炫舞时代 爵位等级达到三等勋爵 三等男爵 三等子爵 三等伯爵 三等侯爵 三等公爵 一等公爵 轩辕 25级 30 35 40 45 50 战争前线 2级 5 10 20 35 50 70 QQ仙灵 40级 60 70 80 90 100 109 御龙在天 60级 100 寻仙 25级 40 60 70 80 90 QQ音速

竞速6级并且扣除5颗

6级且舞蹈10级

月亮执照且舞30 月亮执照且舞40 月亮执照且舞50 月亮执照且舞60 彩太阳(25级)且舞70 生化战场 600经验值 10999 73999 203999 483999 1003999 4863999 QQ三国 20级 30 40 50 60 70 80 天堂2 50级 55 58 61 76 90 95 丝路英雄 官职达到县令 破虏将军 平西将军 廷尉 骠骑将军 丞相 万王之王3 40级 50 60 100 120 QQ自由幻想 10级并转职 30 45 60 70 80 100以后 QQ西游 11级 26 36 46 56 60 QQ幻想世界 45级(会员40级) 60(55) 90(80) 英雄岛 22级并激活使用双英雄 26且友好度330 38且3000拉锯声望 42且4个8级技能 52且10级制造技能 QQ仙侠传 40级 55 70 大明龙权 25级 28且10个好友 31且100声望且参加过城战 36且加入帮派 41且点券数大于0 55级 64且点券大于10000 QQ封神记 20级 30 40 50 55 QQ水浒 10级 20 30 40 50 60 70(8.9级图示类推) TNT 建立角色 15级 35 55 70 80 90 刀剑2 10级 20 30 40 50 60

六界仙尊

40级 50 60 70 80 90 100 街机群侠传 60级 70级 80级 90级 100级 110级 120级 剑灵 15级 28级 36级 45级 神魔永生 42级 45级 50级 55级 60级 65级 70级或以上 烈火屠龙 50级 70级 90级 100级 110级 120级 130级 焚天 40级 45级 50级 55级 60级 65级 70级 神 15级 30级 45级 50级 60级 80级 100级 街机之王 50级 80级 120级 160级 200级 230级 255级 飞升 50级 60级 70级 80级 90级 100级 110级 苍穹变 贵族1级 贵族1级且角色等级45 贵族3级且角色等级60 贵族5级且角色等级70 战力达到500000 战力达到600000 战力达到700000 枪神纪

5级

10级

20级 35级 50级 65级 80级

纵横

创建角色 15级 35级 55级 70级 80级

90级

魂之猎手 14级 20级 30级 35级 40级 三国乱世 50级 60级 70级 80级 90级 100级 110级或以上 疾风之刃 15级 45级 60级 60级且以太力1500点 刷机精灵 积分≥0 201 801 3001 10001 100000

nba的正负值是什么意思?

小米11在12月28日发布,玻璃和素皮版分别重196和194g,8.06和8.56mm厚。骁88,6.81英寸3200*1400三星10bit A屏,120Hz高刷+480Hz触控样,1500尼特亮度。1亿像素HMX+13MP超广+5MP长焦微距,哈曼卡顿双扬,4600mAh电池+55W有线+50W无线。8+128版3999元,8+256版4299元,12+256版4699元。

3999元,就给你骁88和120Hz的2K屏,还附送环保“无价”的55W快充头。让我们这些忍了5年1080P A屏的机佬,完全抑制不住嘴角上扬。体验了一个元旦期之后,现在给大家汇报一下。

环保与外观

小米用充电头搞了一波先抑后扬的宣传,虽有炒作之嫌,但既切实地嘲讽了“被环保金钱主义蒙蔽了双眼”的苹果,也算给国产厂商开了个好头。

标准版和套装版同价,套装版注定更加难抢,不少用户可能会因为没货而“被迫环保”。 看首批发售,备货也算充足,不至于买标准版“被迫环保”的机会都没有。

以环保的名义,我们首次无聊地测量了包装盒重量。小米11包装盒,纸质部分145g;体积更小的iPhone 12 Pro Max包装盒,反而165g。世人真的很难猜测,苹果究竟是不是环保企业。

小米不环保地配送银离子抑菌的硅胶壳和出厂贴膜。硅胶壳四角有凸起,偏薄,用料自然没法和尊贵的小米10 Pro与小米10 Ultra原厂壳比。但无论是出厂送的,还是官方卖的碳纤维保护壳,害,都无法罩住高耸入云的主摄。戴了壳摄像头还是会磨到桌面,保护了个寂寞。建议买能包住摄像头的第三方壳。

环保“无价”的55W氮化镓充电器(单卖99元),充电头体积很小,比传统的20W头大一点,101g重。型号MDY-12-EQ,最高20V 2.5A输出,可以给笔记本充电。还是小米魔改的USB-A线,要保管好它,用其他家的普通线,充电头就只能跑20几W的QC3.0。

充电头的包装很简单,把它放手机包装盒或独立出来,两种方案的物料成本貌似没有太大区别。但独立包装要额外的人工和配送成本,就未必真·环保了。如果是体积巨大的120W快充头,那反而是独立包装会省点材料(小米10 Ultra包装为装下120W头,就做得非常长)。

不同角度看,蓝色版的后盖会在亮黄、深蓝、浅蓝之间过度变化,花里胡哨,I like it。

比小米10/10 Pro更加高耸入云的主摄,“三段阶梯”,每个摄像头高一层。比后盖高这么多,非常考验第三方手机壳厂商。

小米社区上,网友的“修正版”的小米11,该版本修正了“原版机身和摄像头模组R角对不上的bug”。有一说一,个人更喜欢这个版本。

光面中框,金属材质,按键区域往后盖延伸。中框只有1.8mm,略显“锋利”,戴壳则刚好。

上小米11,下小米10

上下顶边削平,顶部额外开孔,带哈曼卡顿信仰标

弯曲区域很小的上边框,以及细长的听筒开槽

系统默认的最小宽度从392dp变成411dp,这是高分屏的自信(翻译就是,元素更小,同屏显示的内容更多)。小米11屏幕圆角很大,导致通知栏变宽。但设置页面里,仍能比小米10 Pro多看一行内容。

小米11的上下中框削平,上边框明显收窄,下边框也稍窄。侧边的微曲面,入侵屏幕的部分比小米10更小,正面整体造型更加硬朗。

小米11仿佛是在双曲屏的基础上直接压弯了上下边框,导致顶部两角的圆弧和屏幕圆弧无法对齐,彷如两个角肿起来,略显奇怪。

“四向曲屏”全都是边缘小部分弯曲。顶边和底边的弯曲部分,刚好停在显示区域边缘,不会影响屏幕观感。

小米11的外观总结 :

屏幕:S21 Ultra出来前,业界最顶的AMOLED屏幕

有一说一,小米11的最大卖点,就是这块雷总宣称“可能是手机行业最贵的屏幕”(Galaxy Z Fold 2直呼懵逼):

小米11首次开机的引导,2K屏的身份象征

“无2K不A屏”这句老话,预计很快会被重新搬出来,专门用来谴责没有2K的A屏手机。

配合分辨率提升,小米11系统从前代的392dp变成411dp(元素/文字更小,同屏显示的内容更多)。以前要手动点开放大的,现在靠近点就能看清,算半个效率工具。

515 ppi,持平2015年的小米Note顶配版,Pentile排列打折后也有420 ppi。“5年了,你知道我们这5年是怎么过来的吗?”。2K、120Hz和类DC调光,可以同开(PWM频率480Hz), 一块好屏幕能满足的所有愿望,它全都给你了。

虽然现版本固件的感知不强,但动态补偿、超分辨率增强等功能应有尽有。

ADB检测的触控样率

小米11的480Hz触控样,触控芯片来自意法半导体,系统日常操作240Hz, 游戏 加速模式时飙到480Hz(对续航无感,可把常用塞进“ 游戏 加速”列表里),比较好地平衡和功耗。

屏幕全白手动最高亮度503尼特,全白激发亮度900尼特(局部亮度超过1500尼特),刷新了手机AMOLED屏幕的亮度纪录。此等亮度,无惧夏天赤道正午阳光。

自适应模式sRGB色域覆盖

自适应模式sRGB色准

小米11有出厂调色,官标deltaE 0.41,是顶级A屏的传统艺能。出厂默认的自适应模式,色温7070K左右,伽玛值2.25,覆盖94.9%的DCI-P3色域,128.2%的sRGB色域,两个色域中的平均色偏分别是5和5.7,肉眼看就是艳且讨好眼球。但色准这么顶屏幕,用自适应模式有点浪费,建议开高级模式里的原色模式。

可能很多人会懵逼,为什么三星Galaxy S21/S21+都没2K屏了,为什么小米还会有这么好的屏幕呢?仔细一想,三星旗舰在大陆已经没什么销量了,而只在大陆发售的小米11又不会到海外抢Galaxy S21系列的生意。三星卖这些顶级屏幕,横竖都不亏,这波是在大气层,“层饼”了。

性能:骁88首秀

作为2021年安卓旗舰的御用SoC,高通骁88用的是三星5nm LPE工艺,上一年的骁65用的是台积电的7nm N7P工艺:

AI性能从15TOPS提升到26TOPS,终于集成5G基带X60。骁88的配套芯片FastConnect 6900,也带来了WiFi 6增强版,后者支持4096 QAM和160MHz,是真正的“战未来”配置。

手机上的AI部分,现在最主要用途是提升相机表现(此外还有语音识别、转换、手写识别等)。一定程度上说,苹果、华为、高通这几年这么重视AI性能,很大部分都得归结于手机的摄像头军备竞赛。

使用骁65(小米10 Ultra)、麒麟9000(华为Mate40 Pro)、天玑1000+(OPPO Reno5 Pro)、A13(iPhone 11 Pro Max)、A14(iPhone 12 Pro Max)作为对手。

CPU性能测试

GPU图形性能测试

内存测试(因为该测试的稳定性一般,结果仅供参考)

小米11的满血3200MHz LPDDR5,内存延迟和三元组合 多核测试的表现非常抢眼。

闪存读写性能测试(我们手上这台是海力士UFS 3.1闪存)

自从高通在CPU部分开始用“1+3+4”结构,连续3代产品的主频都维持一致,都是2.84GHz+2.42GHz+1.8GHz。如果说是巧合,估计也没人会信。大核和小核的频率过于保守,导致单核性能明显更强的骁88,多核成绩只能和麒麟9000“五五开”,且没能和前代拉开很大差距。

ARM官方之前也给大家透过风,A78主要任务应该是“提升能效比、节省芯片面积”,单核性能输出都交给X1构架。后者的芯片面积是A78的2.3倍,宣称峰值性能是A77的1.3倍,提升最大的是机器学习性能(2倍)。

3颗A78省出来的芯片面积,估计还不够X1吃。骁88是“百亿晶体管”,从宣发看,应该不会多于麒麟9000的153亿。而A14,就算没有基带集成,晶体管数目也高达118亿。

从芯片面积和实际性能看,2.84GHz的X1,“性价比”不高。毕竟麒麟9000的超高频A77也突破1000分了。2021下半年的骁88+,X1可以飙到多少频率,还剩下多少牙膏,得看三星5nm LPE工艺提升和手机厂商的后期优化了。

GPU部分,宣称是史上最大的提升,性能提升35%,能效比提升20%(不严谨地同时计算,峰值功耗会提升12.5%左右)。Adreno 660的频率高达840MHz,对比骁65的Adreno 650(587MHz,骁65+是670MHz),频率提升43%。从官方给出的数据就知道,这么高的频率下,骁88的GPU能效会低于骁65。

遗憾地宣布:抛开功耗和散热,单论绝对性能,安卓平台依然无法威胁苹果A14的自研GPU(但在苹果改进“环保散热”之前,最佳 游戏 手机仍在安卓阵营这边)。

功耗与发热

骁88空载与单烤GPU测试

X1大核在不同单烤测试的功耗

骁88这个840MHz超高频的Adreno 660,扣除空载功率(我们这颗骁88体质不太好),单烤GPU功率可以跑到9W,738MHz时7W,676MHz时6.1W左右。而ARM这颗超大核X1,也不是省油的灯。即便只是2.84GHz,不同测试下的单核功耗2.1W到3.1W之间。

最后说明一下,GPU GFLOPS功耗测试受到的变量较多,而且不同骁88之间、不同系统版本之间,体质/调度都各不相同,权当参考。

室温25.8度,10分钟 兔循环跑分。正面最高温49.6度,背面最高温49.5度

室温25度,刺激战场60fps 20分钟。正面最高温48.8度,背面最高温48.1度

三星5nm LPE+高频的Adreno 660,确实是热情如火。倒是小米11的散热表现不错,而且调控非常积极。26度室温,10分钟GPU烤机也能维持7.5W的功耗,GPU末段也能维持608到676MHz。

小米11,骁88,《刺激战场》被限制在60fps,画质选项全部拉爆,测试20分钟无压力,平均帧率59.9帧,但正反面温度都已经突破48度。

《原神》 60fps,拉爆所有设定,骁88也得当场跪下,10分钟 游戏 平均帧率看着有51.5帧,但中途的波动非常大。《原神》其实主要是吃CPU的 游戏 ,但无奈X1也是热情如火,6分钟后过热降频影响成绩。

小米11首发骁88,风光无限,但也承担着早期调教的技术压力和风险。高通骁88切换成三星的5nm LPE工艺、新出的X1超大核、高频GPU,都是骁88热情如火的可能原因。GPU绝对性能提升35%,性能达到"PC级"的同时,功耗也是“PC级”了(酷睿M系列直呼内行)。

相机:小米10的彗差修正的强化版

对比小米10,小米11的相机变动不大(要背刺小米10 Pro和小米10 Ultra,也得等小米11 Pro),但完全没有凑数摄像头:

近距离平面,彗差测试对比

近距离平面拍摄,左上角放大

冷知识:

日间场景1

日间场景2,主摄

日间场景2,超广角

灯光场景1,主摄

灯光场景1,超广角

灯光场景2,主摄

灯光场景2,超广角

弱光场景,主摄

长焦微距

小米11的拍照体验,和最新开发版的小米10 Pro分别不大,快门响应较快,和普通手机接近。真·1亿像素时,后台还是得等2秒转圈(不影响取景)。主要弱点是对焦预判逻辑和弱光对焦成功率:

长焦微距,小米10 Pro屏幕,中央放大

1亿像素在很多人心目中依然是“方向错了”的代表,但无阻S5KHMX是好传感器的事实:

续航&充电&外放&其他

小米11搭载4500mAh电池,经过了30分钟中型 游戏 (NBA 2K15)、30分钟本地播放、各30分钟的wifi和5G冲浪,共2个小时的续航测试后,剩余电量78%。

受2K 120Hz屏幕拖累续航,但也不至于太差,甚至远好于预期。这点电量付出不亏,2K 120Hz值得维持常开。

小米11有线充电曲线

小米11无线充电曲线

小米11的充电峰值功率不高,但胜在输出稳定:

充电头还是爆改做针脚映射的A口,私有PPS协议,需原装线配合才能兼容PD快充。小米11现版本固件,对第三方快充头的兼容性一般,部分第三方PPS快充头可以上3.6A 30W左右。

小米11充电节点表

小米11充电节点图

小米11的有线充电速度略慢于小米10 Pro(4500mAh),但前15分钟的速度比65W的一加8T还快。而无线充电的速度,比友商的44W(4350mAh电池)还快。无线充电体验甚佳,这个无线充电板相当值得买。interesting的是,小米11(无线充电底座无需垫块)明显比小米10 Ultra薄,所以底座卡位宽松,放上去会有稍微往前滑一点。

热男路由器的160MHz 5G WiFi

FastConnect 6900(芯片是高通的WCN6851)还带来WiFi 6增强版的特性,小米11有现役手机最猛的WiFi速度,2.4G+5G或2.4G+6G双频并发,可以达到3.6Gbps(450MB/s),前代双频并发也“才”1.7Gbps。

叠加160MHz带宽和4096 QAM,5G WiFi单频就能跑2.8Gbps(350MB/s)以上,随手一个支持160MHz的WiFi 6路由,单频也可以2.4Gbps(300MB/s),内网NAS用户狂喜。这么high快的WiFi速度,从来不是给宽带用的,它主要是为了提升内屏(MIUI+等手机、电脑多屏协同)、内网传输(NAS等)的速度和体验。

总结

小米11发布的那个夜晚,是米10伤心夜。发布会上有两个主题:环保和背刺。首先讽刺的,是不送充电器,还连数据线接口都换掉的苹果,把环保主义强行套在用户头上的苹果。此外,小米11背刺了上一代所有1080P A屏的旗舰。

小米11一句话总结:2K屏感知明显,小米6纯种继承人,牛逼真香完事。

NBA传统意义上的正负值,指的就是球员在场上时,球队的净胜分/净负分,有净胜分时为正,净负分为负。这个数据一般用来评估一位球员对比赛的影响力。比如一个球员上场了30分钟,正负值为10,这意味着他在场的30分钟里,球队净胜了对手10分。

比如说一名主力球员个人发挥出色,但是由于球队惨败,他的正负值就会很低。与之相反,有时一名球员打得并不好,但球队取得了大胜,他的正负值也会很高。

为了弥补这一传统数据的不同,ESPN推出了“真实正负值”这一数据,也就是通过建立

数据模型

、调整算法,力图更真实地反映球员对比赛的影响力。

真实正负值就是净胜分贡献,这个是根据在场同队球员百回合数据计算的,就是净胜分贡献。这个数据相对正负值的优势在于,收集的回合数多,降低队友影响,计算了队友的数据,按贡献比计算。坑队友的影响降低。但是这个数据无法反应球员能力,输分的时候不管你数据多好,还是负的。即使你一场比赛得了100分的

五双

,如果你在场时球队输分了,那你真实正负值就是负的。

以2016-17赛季

常规赛

为例,真实正负值最高的是

克里斯·保罗

,为7.93。排在第二的是

詹姆斯

,为7.60。

扩展资料

正负值是代表球员在上场时间内,球队整体的输赢情况。

NBA史上进攻正负值最高的五个球员:詹姆斯,

乔丹

,保罗,

库里

哈登

NBA季后赛继续进行,老鹰主场迎战奇才,本场老鹰替补

控卫

卡尔德隆

发挥奇佳,在20分钟的出场时间里打出了+29的效率,正是他在第二节的完美发挥,帮助老鹰奠定了胜局。

(资料来源:

百度百科

:正负值)