1.大型体育赛事期间存在哪些主要风险
2.体育产业统计分类(2019)
3.体育赛事第一阶段,体育赛事选择阶段所包含的工作内容有哪些?
4.未来体育市场发展会是什么样的?
赛 前
1、增加月跑量:赛前三个月适度加大月跑量,具体距离因人而异(120-200km),注意不要搞得身心疲惫,体力透支。
2、赛前LSD:赛前十天左右跑一个轻松愉快的LSD(距离30km左右,配速不要太快,就我而言7分左右的配速刚刚好)。
3、赛前修整:跑前一周内可以完全休息,或者只是慢跑一两个5km。
4、增加碳水:跑前三四天开始增加碳水化合物食量(为长距离跑步储存能量),碳水化合物主要指米、面之类的主食。
5、住所:如果是本地跑友,可以忽略此项。如果是外地选手,建议选距离终点近的酒店,越近越好(不用坐车,几百米步行到达那种),跑完后真的一步都不想多走。
6、准备服装:参赛服装最好穿平时跑步时常穿的,以免有不适感,尤其是短裤要特别注意,一般来说穿压缩裤更安全和舒适,不容易出现摩擦皮肤的不适感。
7、准备跑鞋:一定不能穿新的,很容易磨脚。鞋子顶脚容易黑指甲,所以千万不要穿小鞋。
8、遮阳帽:建议佩戴,有汗水时防止辣眼睛,有太阳时遮阳,下雨时挡雨,拍照时更酷。
9、准备补给:能量胶、盐丸,虽然无法衡量其实际有多大作用,但备上它们心里上总会好很多。也可以根据自己的喜好准备一些巧克力、牛肉干、榨菜之类零食。
10、防晒霜:有些时间、有些地方(比如海边、比如高原、比如热带),太阳实在是太毒,不擦防晒霜,一个马拉松下来有你好受的。
11、凡士林:全程马拉松时间较长,有些人身体长时间摩擦的部位容易擦伤,擦点儿凡士林有助于缓解症状。
12、计时设备:强烈建议用运动手表计时,更准确、更专业,不建议用手机,既不准确,而且手机耗电较多不利于多拍照。
13、拍照及通讯设备:手机必须准备,赛前、途中、赛后的拍照还是要的,并且赛前、赛后方便与在起点和终点的亲朋好友联络。(如果是不防水的手机,建议准备一个塑料袋,下雨时把手机包裹起来)
14、Mp3:准备一副耳机,有些人跑步时习惯听跑步音乐,可以舒缓情绪,便于掌握节奏,累的时候听听歌或许会缓解一下。
15、腰包:用来装手机、自己的补给等物品。
16、一次性雨衣:天气凉时备一件很有必要,比赛当天早晨可以穿着它去赛场,这样可以保暖,同时也达到了不穿多余的衣物去比赛现场、不存包的目的。
17、计时芯片:计时芯片通常有两种,一种是贴在号码簿后面的那种(要注意不要折叠号码簿),另一种是系在鞋上的小圆片那种。后一种要在赛前的一天提前系在鞋带上(注意系牢固同时不要影响跑步时脚步的正常活动)。
18、号码簿:号码簿通常是用别针别在参赛的T恤前胸。
19、定装照:好了,把所有准备的东西集中放置,或者穿上装备,拍个照,出征前的定装照完成了,可以发朋友圈和微博了。
20、仔细看看组委会发的参赛手册,熟悉线路、补给点、起点和终点布局。
21、交通准备及起跑点:步行、打车、地铁、公交?一定要好赛事当天到达赛事起点的方式和时间,必要时到起跑点实地看一下,有时候起点布局很大、很复杂,赛事当天平常的入口被限制,需要绕道,一定要搞清楚集结的地点、入口和线路。
22、再次检查所有参赛要带的东西,将运动手表、手机等充好电,集中放置,好好休息一晚,迎接第二天参赛日的到来。
赛 中
1、赛前早餐:建议开赛前两小时吃早饭,少油、少辛辣,饭量不要太饱,喝水也不要太多。
2、交通:要考虑起点处交通管制和车辆较多,因此要提早出门,预留出足够的出行时间。
3、卫生间:出门前、到达起点处都到卫生间报个到,别等到过了安检再找卫生间,那可要排长队的,马拉松如何方便可参见我的文章《马拉松方便的那些事儿》。
4、安检:现在大型马拉松都有安检,配合检查进入指定集结区。
5、存衣:感觉存衣是一件麻烦事,建议不要带多余的衣物,怕冷可以穿一件一次性雨衣,开赛前再脱掉。如果实在要存,就尽快去排队存衣(记着带好盛衣包并贴好存衣包上的小号码簿)
6、检录:很多第一次跑马的跑友都在起点找不到捡录处,是的,找不到的,所谓检录就是让你早点儿站在起跑区。(大部分起点会按全马、半马或者指示牌分区等候起跑)
7、准备活动:建议起跑前四十分钟开始做准备活动,拉伸、慢跑,不要等人聚集多了再做准备活动(那时你根本没有空间做),也不要等主办方集体组织的准备活动,那只是一个五分钟的形式而已,而且人挤人根本没有伸展的空间。
(赛前热身攻略,)
8、手表搜星:赛前十分钟打开运动手表搜星,可能是因为人多,往往赛前搜星慢一些。
9、拍照留念:可以拍一些照片留念,自拍、也可以请别人帮着拍拍,别不好意思,天下跑友是一家,互相拍拍。但自拍还是根本,因为请别人拍十有八九不会有满意的照片,不是短腿、就是胖脸,跑步中的自拍可以参考我的文章《如何自拍跑步中的自己》、《四十多种高跑步自拍照大揭秘》。
10、前程压住速度:起跑后,大多是人都很兴奋,配速会比较快,不要被别人的节奏打乱自己的节奏,前五公里压住速度,这样也能充分热身和节省体力。
11、注意饮水:一般情况下赛道每五公里会有补给站,建议每五~十公里少量、小口补水,尤其是夏季,一定要防止脱水。
12、能量胶的吃法:能量胶根据自身需求和厂家的说明服用,有些人会不习惯能量胶的味道,有些人会对能量胶有一定的反应,出现肠胃不适的情况,应引起注意。
13、后程补给:全程马拉松的后程补给一般会丰富些,常见香蕉、巧克力、小西红柿,可以适量补给。
14、中程发力:五公里后,起跑时拥挤的赛道会改观,此时可根据自己当天的状态适度发力,保持自己感到舒适的配速全速前进。
15、途中跟跑:途中可以根据情况跟住你认为速度合适的选手,注意是合适,不要太快也不要太慢,这样可以省很多力。全程不见得只跟一个选手,可以不同的路段、距离、根据自己的体能和被跟的对象速度跟不同的人。
16、后程坚持:一般情况下跑到30公里后会遇到一些身体的“极限”的情况,此时可以适度放慢脚步,适应这段艰难的路段。有些人会咬牙坚持,有些人会上收容车,是坚持还是放弃,很可能是一念之差,倾听自己身体的声音,一定要安全第一,不要盲目坚持。
17、不盲目跟兔子:不建议跟兔子(配速员)跑,兔子起跑的时间与你不同,兔子的配速也不一定是匀速的,总之兔子不见得适合你,很可能适得其反,我当过两回兔子,大多数跟着跑的人最后到终点时都没了踪影。
18、途中拍照:有余力可以在途中拍拍照:风景、跑者、志愿者、途中各种感人的画面,没有余力的就别掏出手机了,因为拍照真的会影响节奏和速度。
19、遇见抽筋:体力差一些的后程可能会遇见小腿抽筋的情况,停下来拉伸一下看看,或者提前吃盐丸、榨菜之类的预防,症状比较严重的只好退出比赛了。
20、遇见下雨:下雨其实并不可怕,甚至很爽,正常跑,我的全马PB成绩就是在大雨中跑出来的。
21、遇见摄影师:一般情况下主办方会在途中设置一些官方拍照点,遇见这些摄影师时可调整状态,露出笑容,或振臂高呼、或伸出大拇哥,引起摄影师的注意,留下奔跑的精彩画面。
22、跑走结合:感觉体力不好时可以跑走结合,跑跑走走,你会发现后程很多人都在走。
23、冲刺:快到终点时根据体力情况适度加速,还是那句话:安全第一,不要拼命。看见终点的拱门时整理一下装备,调整一下步伐,以最佳状态跑过终点,漂亮的完成全马。
新赛季,你需要知道的马拉松参赛攻略全都在这儿了!
赛 后
1、跑完走走:跑完别急着停下来,走走让快速的心跳逐步恢复正常。
2、跑完别急着吃:有些人跑完就急着吃喝,大量饮水、冰凉的冷饮,很容易引起肠胃的不适,建议赛后适量饮食。
3、奖牌照、完赛照:别忘了拍完赛照,可以把完赛拱门的完赛时间一同拍下来,奖牌照尽量拍的漂亮些(有关如何拍奖牌照,)
4、充分拉伸:这一步千万不要省略,否则今后的几天腿部会很难过。(赛后拉伸攻略,)
5、报平安:电话、微信向你你亲朋好友报个平安吧,毕竟跑马也有风险,他们也在焦急的等待你安全完赛的消息。
6、离场:距离家和酒店近的会显现出优势,尽快回到住处洗个热水澡会感觉无比幸福。
7、发朋友圈、微博:躺在床上,挑选、编辑跑马时拍摄的照片,可以从容不迫的发微博、朋友圈了。
8、酸痛并快乐着:腿部的酸痛在所难免,只不过程度不同,要么忍两天,要么积极用泡沫轴滚滚,有些人上下楼梯时会很搞笑的。
9、赛后第二天可以再慢跑一个短距离5-10km,排酸跑有助于尽快恢复腿部酸痛的症状。
10、赛记、总结:文笔好的可以写写赛记,分享一下马拉松带来的快乐。
11、除了奖牌,号码簿也是很好的收藏物品,好好保存,也可以为它们专门做一个号码簿墙,奖牌也有多种收藏和展示的方法。
大型体育赛事期间存在哪些主要风险
在当今社会,技术发展这么快,虚拟现实技术(VR)也不例外。所以在我看来,VR运用在体育转播中那是一种必然趋势,但是对于现在来说难度确实有点大,长了不敢说,但是5年之内肯定是实现不了。
首先,是技术问题。VR本身技术要求比较高,拍摄起来就需要360全方位无死角的去拍摄,而且对设备的要求也比较高,在实现这些硬件设备,软件设备,外加上还要有相应的人才来拍摄,这些问题都是需要解决的。
其次,在硬件支持上。即使在第一点上都完成了,有相应的技术以及拍摄能力和制作能力,但是用户家里面的电视能够显示出VR的场景吗?是不是还需要相应的电视支持,那么这么一台电视上市,需要多少钱,人们能不能接受,这都是要打一个大大的问号,我感觉这个问题比第一个还要更加的困难。
最后,是推广上的问题。VR可不是一个普通的,它需要的流量可不是普通的能够相提并论的,那么这个再传输的过程中,需要消耗多少能量,传输过程中是否会有损耗,能达到清楚的展示不失真吗?如果显示的效果不好,用户肯定不会接受的。
通过上述的种种问题,我认为要想靠VR转播体育赛事,至少也需要5年,乃至更多的时间才可以实现。
体育产业统计分类(2019)
一般地,我们可以将体育赛事风险分为:收入损失风险、财产损失风险、法律或协议要求的义务和责任风险、人身意外伤害风险、责任风险、收支匹配管理风险(财务风险)、环境风险、其他风险等十大类型。
(1)收入损失风险是指由于意外事故、赛事中断造成部分或全部取消整个赛事而造成的退费损失风险。这种风险是大型体育赛事组织者最大的风险,因为整个大型体育赛事运作的目的是确保最终的赛事能够顺利进行,一旦赛事部分或全部取消,则会产生连锁反应,导致重大损失。
(2)财产损失风险主要包括大型体育赛事建筑损坏;丢失、火灾、爆炸、故意破坏,设备损坏(计算机系统及设备、比赛器械、电视电话、办公室、医学设备等等)及相关财务风险;盗窃、欺诈、挪用;运输风险与汽车风险等等。
(3)人身意外伤害风险主要是指下列人员的意外伤害:与组委会有劳务合同关系的人员,大型体育赛事的参赛人员,媒体、中介,观众,等等。其中与组委会有劳务合同关系的人员包括长期或临时受雇于组委会的工作人员和长期或临时为大型体育赛事服务的志愿者。
(4)意外责任风险一般从第一张合同开始就进入风险期。从组委会的成立到组委会的解散,甚至到组委会的解散之后的一个时期内,存在着很多与大型体育赛事相关的责任风险。包括组织者管理层个人决策失误导致的组委会损失,但更多的是非决策失误而由于诸多必然遇到的不确定性因素造成的损失。责任风险主要与下列机构或人员的责任有关:体育竞赛的组织者、旅游代理、员工、市场销售(包括产品责任)、设备的专家、医务设施的组织者、汽车所有者和志愿者等等。
(5)收支匹配管理风险(财务风险)是指由于意外导致收入与支出在时间(速度)、规模、结构上的不匹配而带来的损失。
(6)环境风险在筹备和举办期间,因建筑物的建设直接或间接地影响到空气、水、土壤等环境因素的保护,以及对考古遗址、历史古迹等造成的破坏。
(7)交通风险是指运动员、官员或者电视新闻工作者因为道路堵塞而不能到达运动赛场,电视转播不能如期进行,或者就是运动比赛本身无法举行,等等。显然,大型赛场具备方便快捷的交通干线是非常重要的,而且必须保证在必要的时间地点能够把最重要的人员输送到赛场。
(8)基础设施风险通常需要专门为奥运建筑建设适当的基础设施。这不仅包含新建的运动设施,包括体育场馆、新闻中心、电台和电视中心、奥运村以及运动员、官员、媒体宾馆等。
(9)时间安排风险
任何大型体育赛事都存在着因气候的反常而影响赛事时间风险。一些项目通常在运动会开始时举行,因为推迟这些项目会带来更大的风险。另一方面,一些极其精彩的节目常常安排在周末举行,有时甚至是此运动会最后一周的周末。这正是观众数目最多,并且公共活动最受关注的时候。这就需要更加周密的风险管理方案。
(10)其他意外风险主要包括技术风险(电视信号失效)、气候风险(下雨、刮风、地震)、工程延误、自然灾害风险、收入不能实现风险(电视转播权、门票、赞助、商品)、额外花费(意外支出导致机动费用严重不足)等。
体育赛事第一阶段,体育赛事选择阶段所包含的工作内容有哪些?
一、分类目的
为加快推动体育产业发展,科学界定体育产业的统计范围,建立体育产业统计调查制度,依据《院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》(国发〔2014〕46号)、《院关于印发全民健身(2016-2020年)的通知》(国发〔2016〕37号)和《院办公厅关于加快发展健身休闲产业的指导意见》(国办发〔2016〕77号),以《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2017)为基础,制定本分类。二、概念界定和分类范围
体育产业是指为社会提供各种体育产品(货物和服务)和体育相关产品的生产活动的集合。分类范围包括:体育管理活动,体育竞赛表演活动,体育健身休闲活动,体育场地和设施管理,体育经纪与代理、广告与会展、表演与设计服务,体育教育与培训,体育传媒与信息服务,其他体育服务,体育用品及相关产品制造,体育用品及相关产品销售、出租与贸易代理,体育场地设施建设等11个大类。三、编制原则
(一)以院有关文件为指导。本分类主要依据《院关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》《院关于印发全民健身(2016-2020年)的通知》和《院办公厅关于加快发展健身休闲产业的指导意见》提出的重点任务,确定体育产业的基本范围。
(二)以《国民经济行业分类》为基础。本分类以《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2017)为基础,是对国民经济行业分类中符合体育产业特征的有关活动的再分类。
(三)突出我国体育活动的特点。本分类突出了我国体育活动的特点和实际发展现状,充分考虑了体育产业发展中的新业态和新模式。四、结构和编码
本分类用线分类法和分层次编码方法,将体育产业划分为三层,分别用阿拉伯数字编码表示。第一层为大类,用2位数字编码表示,共有11个大类;第二层为中类,用3位数字编码表示,前两位为大类代码,共有37个中类;第三层为小类,用4位数字编码表示,前三位为中类代码,共有71个小类。
代码结构:
五、有关说明
(一)本分类建立了与《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2017)的对应关系。在国民经济行业分类中,一个行业分类仅部分活动属于一个体育产业类别的,行业代码用“*”做标记,并在说明栏中,对带“*”行业类别的内容作了说明。
(二)本分类对应《国民经济行业分类》(GB/T 4754-2017)的具体范围和说明,参见《2017国民经济行业分类注释》。六、体育产业统计分类表
代 码类别名称说 明国民经济行业分类代码及名称(2017)大类中类小类01 体育管理活动 0110110 体育社会事务管理活动 指各级部门体育行政事务管理机构的管理活动9224* 社会事务管理机构 0120120 体育社会组织管理活动 指体育专业团体、体育行业团体和体育基金会等的管理和服务活动9521* 专业性团体9522* 行业性团体9530* 基金会 0130130 体育保障组织管理活动 8912 体育保障组织02 体育竞赛表演活动 0210210 职业体育竞赛表演活动 指商业化、市场化的职业体育赛事活动的组织、宣传、训练,以及职业俱乐部和运动员的展示、交流等活动。主要包括足球、篮球、排球、棒球、乒乓球、羽毛球、拳击、马拉松、围棋、电子竞技等运动项目8911* 体育竞赛组织 0220220 非职业体育竞赛表演活动 指非职业化的专业或业余运动项目比赛、训练、辅导、管理、宣传、运动队服务、运动员交流等活动,以及赛事承办者和相应推广机构等组织的活动8911* 体育竞赛组织 03 体育健身休闲活动 0310310 运动休闲活动 5623 体育航空运动服务8930 健身休闲活动 032 群众体育活动 0321 民族民间体育活动 指区域特色、民族民间体育(其中包括少数民族特色体育)以及体育非物质文化遗产的保护等活动8840* 文物及非物质文化遗产保护 0322 其他群众体育活动 指由各级各类群众体育组织(其中包括各级体育总会、基层体育俱乐部等)、体育类社会服务和文体活动机构、全民健身活动站点等提供的服务和公益性群众体育活动8870* 群众文体活动8919 其他体育组织 0330330 其他体育休闲活动 指体育厅服务,网络体育游艺、电子竞技体育活动,游乐场体育休闲活动等6422* 互联网游戏服务9012* 厅活动9013* 网吧活动9020* 游乐园04 体育场地和设施管理 0410410 体育场馆管理 8921 体育场馆管理 0420420 体育服务综合体管理 指以运动健身、体育培训、体育用品销售、运动康复等体育服务为主,融合了餐饮、、文化等多项活动的综合体的管理7222* 商业综合体管理服务 0430430 体育公园及其他体育场地设施管理 指对设在社区、村庄、公园、广场等可提供体育服务的固定安装的体育器材、临时性体育场地设施和其他室外体育场地设施的管理(如全民健身路径、健身步道、拼装式游泳池),以及对体育主题公园的管理等7850* 城市公园管理8929 其他体育场地设施管理 05 体育经纪与代理、广告与会展、表演与设计服务 051 体育经纪与代理服务 0511 体育经纪人 9054 体育经纪人 0512 体育保险经纪服务 指体育保险经纪服务6851* 保险经纪服务 0513 体育中介代理服务 8991 体育中介代理服务 0514 体育票务代理服务 指体育票务服务和体育票务代理服务7298* 票务代理服务 052 体育广告与会展服务 0521 体育广告服务 指各类体育广告制作、发布等活动7251* 互联网广告服务7259* 其他广告服务 0522 体育会展服务 7283 体育会展服务 053 体育表演与设计服务 0531 体育表演服务 9052 体育表演服务 0532 体育设计服务 指体育产品工业设计、体育服装设计、体育产品和服务的专业设计、体育和休闲工程设计等服务7484* 工程设计活动7491* 工业设计服务7492* 专业设计服务 06 体育教育与培训 0610610 学校体育教育活动 指专业体育院校的教学活动,高、中等院校的体育运动,体育经济、体育管理等专业的教学活动,各级各类学校的体育课程教学活动,各级各类学校的校园体育活动8321* 普通小学教育8331* 普通初中教育8332* 职业初中教育8334* 普通高中教育8336* 中等职业学校教育8341* 普通高等教育 0620620 体育培训 8391* 职业技能培训8392 体校及体育培训8399* 其他未列明教育07 体育传媒与信息服务 0710710 体育出版物出版服务 指体育类图书、报纸、期刊、音像制品、电子出版物出版和数字出版服务8621* 图书出版8622* 报纸出版8623* 期刊出版8624* 音像制品出版8625* 电子出版物出版8626* 数字出版8629* 其他出版业 0720720 体育及其他传媒服务 指体育新闻的访、编辑和发布服务,体育广播、电视、**等传媒节目的制作与播出以及体育摄影服务等8060* 摄影扩印服务8610* 新闻业8710* 广播8720* 电视8730* 节目制作 0730730 互联网体育服务 指互联网体育健身与赛事服务平台,体育APP应用,以及互联网体育信息发布、体育网络视听、体育网络直播、体育大数据处理、体育物联网和“体育+互联网+其他业态”的融合发展活动等其他互联网体育服务6422* 互联网游戏服务6429* 互联网其他信息服务6432* 互联网生活服务平台6450* 互联网数据服务6490* 其他互联网服务 0740740 体育咨询 7246 体育咨询 0750750 体育博物馆服务 指用于展现体育历史发展过程、收藏展示体育文物、宣传体育科普知识、弘扬体育文化、传承体育精神等的博物馆8850* 博物馆 0760760 其他体育信息服务 指电子竞技数字内容服务、体育运动地理遥感信息服务和其他数字体育内容服务,以及体育培训、赛事、健身软件和电子竞技产品制作等体育应用软件开发与经营等信息技术服务6513* 应用软件开发6571* 地理遥感信息服务6572* 动漫、游戏数字内容服务6579* 其他数字内容服务7242* 市场调查08 其他体育服务 0810810 体育旅游服务 指观赏性体育旅游活动(如观赏体育赛事、体育节、体育表演等内容的旅游活动),组织体验性体育旅游活动的旅行社服务,以体育运动为目的的旅游景区服务,以及露营地、水上运动码头、体育特色小镇、体育产业园区等的管理服务5531* 客运港口6140 露营地服务7221* 园区管理服务7291* 旅行社及相关服务7869* 其他游览景区管理 0820820 体育健康与运动康复服务 指体质测试与监测服务,运动理疗服务,运动康复,科学健身调理服务,科学健身指导服务,专科医院、中医院、民族8053* 养生保健服务8412* 中医医院8414* 民族医院8415* 专科医院 医院和疗养院提供的运动创伤治疗、运动康复等服务,运动康复辅具适配服务,运动减控体重、运动养生保健等其他体育健康服务8416* 疗养院8522* 康复辅具适配服务8992 体育健康服务 0830830 体育**服务 9041 体育**服务 0840840 体育金融与资产管理服务 指体育基金(含体育产业投资基金)管理服务,运动意外伤害保险服务,体育投资与资产管理服务,体育与产权交易服务6720* 公开募集证券投资基金6731* 创业投资基金6732* 天使投资6760* 资本投资服务6814* 意外伤害保险7212* 投资与资产管理7213* 与产权交易服务 0850850 体育科技与知识产权服务 指体育科学研究服务,运动医学和实验发展服务,体育装备新材料研发,体育知识产权相关服务7320* 工程和技术研究和试验发展7340* 医学研究和试验发展7350* 社会人文科学研究7520* 知识产权服务 0860860 其他未列明体育服务 7481* 工程管理服务7482* 工程监理服务8211* 建筑物清洁服务8219* 其他清洁服务8999 其他未列明体育09 体育用品及相关产品制造 091 体育用品及器材制造 0911 球类制造 2441 球类制造 0912 冰雪器材装备及配件制造 指雪上、冰上运动项目器材装备及配件制造。主要包括滑雪类运动项目(含滑雪、北欧两项等)、滑冰类运动项目(含滑冰、花样滑冰、冰壶、冰球、雪橇运动等)的器材装备及配件制造,其他雪上、冰上运动器材装备及配件制造2442* 专项运动器材及配件制造 0913 其他体育专项运动器材及配件制造 指除冰雪器材装备外的各项竞技比赛和训练用器材及用品、相关体育场地器材设施的生产活动2442* 专项运动器材及配件制造 0914 健身器材制造 2443 健身器材制造 0915 运动防护用具制造 2444 运动防护用具制造 0916 特殊体育器械及配件制造 指武术、散打器械和用品制造,运动及其用弹制造3329* 其他金属工具制造3399* 其他未列明金属制品制造 0917 其他体育用品制造 2449 其他体育用品制造 092 运动车船及航空运动器材制造 0921 运动汽车、摩托车制造 指生产、改装运动型多用途汽车,以及越野、山地、场地等运动摩托车制造3630* 改装汽车制造3751* 摩托车整车制造 0922 运动船艇制造 指赛艇、皮划艇、帆船、帆板、汽艇、摩托快艇、小艇、轻舟等运动器材及用品制造3733* 船和运动船制造 0923 航空运动器材制造 指体育航空器运动器材及零配件制造3749* 其他航空航天器制造 093 体育用相关材料制造 0931 运动地面用材料制造 指体育场馆的运动场地用木地板、塑胶和地胶的制造,运动场、高尔夫场等场地用的人造草坪制造2034* 木地板制造2916 运动场地用塑胶制造2928* 人造草坪制造 0932 体育用新材料制造 指用于体育用品、设备、器材等的金属合金材料、高强玻璃钢、高强合成纤维、高强碳纤维、高分子复合纤维等材料的制造2651* 初级形态塑料及合成树脂制造2652* 合成橡胶制造2653* 合成纤维单(聚合)体制造2659* 其他合成材料制造2829* 其他合成纤维制造3061* 玻璃纤维及制品制造3062* 玻璃纤维增强塑料制品制造3240* 有色金属合金制造 094 体育相关用品和设备制造 0941 运动服装制造 1811 运动机织服装制造1821 运动休闲针织服装制造 0942 运动鞋帽制造 指纺织面运动鞋、运动皮鞋、运动用布面胶鞋、运动用塑料鞋靴及其他运动鞋制造,相关运动服饰制造,不包括运动帽、游泳帽的制造1830* 服饰制造1951* 纺织面料鞋制造1952* 皮鞋制造1953* 塑料鞋制造1954* 橡胶鞋制造 0943 体育场馆用设备制造 指体育计时记分系统设备制造,体育场馆塑料座椅制造,体育场馆灯光、音响、电子屏幕等设备制造2140* 塑料家具制造3873* 舞台及场地用灯制造3934* 专业音响设备制造3939* 应用电视设备及其他广播电视设备制造4028* 电子测量仪器制造4030* 钟表与计时仪器制造 0944 体育智能与可穿戴装备制造 指体育场馆、健身房等场所和体育训练、竞赛、健身等活动用的智能设备和用品制造,可穿戴运动装备制造,运动智能无人机制造3961* 可穿戴智能设备制造3963* 智能无人飞行器制造3969* 其他智能消费设备制造 0945 运动饮料与运动营养品生产 指运动功能性饮料、运动营养食品生产1491* 营养食品制造1529* 茶饮料及其他饮料制造 0946 体育游艺用品设备制造 指供室内、桌上等游艺及场所使用的运动游乐设备(保龄球、台球、沙狐球、桌式足球等)、体育游艺器材和用品(军棋、跳棋、牌等),主要安装在室内游乐场所的电子游乐设备,以及体育比赛用飞镖等弹射用具和汽车、火车、航空等仿真运动模型等产品的制造2319* 包装装潢及其他印刷2451* 电玩具制造2452* 塑胶玩具制造2453* 金属玩具制造2454* 弹射玩具制造2459* 其他玩具制造2462 游艺用品及室内游艺器材制造 0947 运动休闲车制造 指野营宿营车挂车、房车及其配件制造,运动休闲两轮车及配件制造,非公路休闲车及配件制造3660* 汽车车身、挂车制造3761* 自行车制造3780* 非公路休闲车及零配件制造 0948 运动康复训练和恢复器材制造 指运动康复训练器材、恢复器材制造3586* 康复辅具制造3856* 家用美容、保健护理电器具制造 0949 户外运动器材及其他体育相关用品制造 指户外帐篷、运动眼镜等户外运动器材制造,体育项目用网(兜)制造,体育奖杯和纪念证章以及其他体育相关用品制造1782* 绳、索、缆制造1784* 篷、帆布制造3389* 其他金属制日用品制造3587* 眼镜制造3792* 水下救捞装备制造10 体育用品及相关产品销售、出租与贸易代理 101 体育及相关产品销售 1011 体育用品及器材销售 5142 体育用品及器材批 发5242 体育用品及器材零售 1012 运动服装销售 指运动及休闲服装批发、零售服务5132* 服装批发5232* 服装零售 1013 运动鞋帽销售 指运动鞋帽批发、零售服务5133* 鞋帽批发5233* 鞋帽零售 1014 运动饮料与运动营养品销售 指运动功能性饮料、运动营养食品批发、零售服务5126* 营养和保健品批发5127* 酒、饮料及茶叶批发5225* 营养和保健品零售5226* 酒、饮料及茶叶零售 1015 体育出版物销售 指体育图书、报纸、期刊、音像、电子和数字出版物的批发、进出口和销售服务5143* 图书批发5144* 报刊批发5145* 音像制品、电子和数字出版物批发5243* 图书、报刊零售5244* 音像制品、电子和数字出版物零售 1016 体育游艺等其他体育用品及相关产品销售 指台球、飞镖、沙狐球、仿真运动模型以及游艺用品及其他体育文化用品批发和进出口服务,休闲运动车零售服务5149* 其他文化用品批发5238* 自行车等代步设备零售5249* 其他文化用品零售 1017 体育用品及相关产品综合销售 指百货、超市销售中的体育及相关产品零售服务5211* 百货零售5212* 超级市场零售 1018 体育用品及相关产品互联网销售 指体育用品、运动康复等器材、器具以及运动服装鞋帽的互联网批发和零售,体育电子商务服务5193* 互联网批发5292* 互联网零售 1021020 体育用品设备出租 7122 体育用品设备出租 1031030 体育用品及相关产品贸易代理 指体育用品及相关产品贸易经纪与代理活动5181* 贸易代理5189* 其他贸易经纪与代理11 体育场地设施建设 111 体育场馆建筑和装饰装修 1111 体育场馆及设施建筑 指体育馆工程服务、体育及休闲健身用房屋建设活动,以及城市自行车骑行和健身步道、跑步道工程建筑活动4720 体育场馆建筑4813* 市政道路工程建筑 1112 体育场馆装饰装修 指体育场馆建筑的装饰装修5011* 公共建筑装饰和装 修 112 体育场地设施工程施工和安装 1121 足球场地设施工程施工 指足球场地设施工程施工4892* 体育场地设施工程施工 1122 冰雪场地设施工程施工 指冰雪场地设施工程施工4892* 体育场地设施工程施工 1123 其他体育场地设施工程施工 指除足球场、冰雪场之外的其他体育场地设施工程施工4892* 体育场地设施工程施工 1124 体育场地设施安装 4991 体育场地设施安装
未来体育市场发展会是什么样的?
体育赛事选择阶段所包含的工作内容有:
1. 制定赛事筹备,明确比赛的时间、地点、规模、参赛人员、赛事组织机构等。
2. 确定比赛项目,包括选择单项比赛或综合性比赛。
3. 确定比赛形式,如团体赛、个人赛、混合赛等。
4. 确定比赛规则,包括比赛方法、评分标准、犯规处理等。
5. 安排比赛日程,包括比赛时间、场地分配、赛程安排等。
6. 组织报名,包括审核参赛人员资格、收取参赛费用等。
7. 招募志愿者,组织培训和管理。
8. 安排场地和设施,包括比赛场地、训练场地、器材设备等。
9. 安排医疗保障和安全措施,如急救、消防、安保等。
10. 安排媒体宣传和报道,包括新闻发布会、媒体报道、网络宣传等。
体育作为一个行业,或者说产业,在中国远远没有达到对于其在制定政策时的期望;在未来一段时间内也没有把握能够达到这种期望。
和很多行业一样,体育行业的发展是由进行推动,而非消费端进行驱动的;而这又是一个先有鸡还是先有蛋的问题:如果不从政策端进行一些引导,再投放一些资金,会有公司投资这么一个需要消费人群但又消费不足的行业吗?我们讲体育行业,就是其市场发展进程的发展,在未来的前景与以下两个问题有关
切断国家队与职业联赛的关系。通过职业联赛来培养国家队人才本身因为二者之间存在方向性矛盾,最终导致职业运动员的激励机制与参与国家队的动机相互抵触。联赛方面,广东所谓的业余篮球联赛打的如火如荼且比赛精彩程度不输CBA,运动员收入也相当不错。这种赛事就是通过市场的形式培育起来的,也应该用市场机制来解决其内在的问题和矛盾。国家队仍然代表最高水平的运动员的集合,但因为目前国内联赛达不到其锻炼的水平,还是花钱请国外的队伍来和我们的运动员常年打比赛,以达到锻炼的目的。
电视台的垄断性质不改变的前提下,中国各类联赛的收入是没有任何可能上去的。所有职业体育的收入来源第一位,一般都是直播版权的收入,而中国现有国情中基本没有人能够与电视台谈判,那么也就缺失最大的一个收入来源。举个例子,即使CBA发展成为全球水平第一的联赛,中央电视台会为其版权而支付高昂的版权费用么?CBA能够将其在全球其他地区播出的版权卖上价更有可能吧。
中国人本身不喜欢竞争,讲究中庸之道,也有一定原因,毕竟体育赛事是和平年代的战争。即使完全撒手任由市场机制来掌握,说不定消费者根本不运动呢?根本不看球呢?这也有可能,毕竟作为一门商业,都是在搏一个成功的概率。