1.缩短NBA季后赛赛程的三种方式是什么?
2.NBA为什么不像足球那样淘汰制
单场比赛定胜负 淘汰赛分为单淘汰与双淘汰。 设有8个人比赛。 单淘汰赛就是,把这八个人分为四组,每组进行一轮比赛,输了的就踢出,每组必有一人输,反复后剩下二人可以进入决赛。 双淘汰赛就是,这八个人分成四组,继续比赛、淘汰、比赛又淘汰,最后只剩二人,可是此时并非开始决赛,这两个人比赛后,胜者才能直接(注意“直接”)进入决赛。除了胜者,剩下的人都要进行比赛,比赛后决出第二胜者,这个第二胜者才有资格与胜者进行决赛。 去年的超级女声就有所谓的复活赛,其实原则与双淘汰制差不多的。 补充: 世界杯淘汰赛,网球的比赛都是单败淘汰赛.. 而淘汰赛(决赛除外),是主客两回合 NBA季后赛要打7场,NCAA也是单场淘汰 单淘汰赛制中的比赛场数及轮次计算方法 2^(n-1)<x<=2^n时,有n轮,n=(ln x/ln2)(即以2为底的对数) 场数为[x/2]+[x/4]+..+[x/2^(n-1)] []为取整号 单败淘汰制是一种竞赛形式,每场比赛的负方将与竞赛的冠军或锦标绝缘,但不表示负方在出局后再没有比赛,部份竞赛的负方仍需为排名角逐“名次赛”或“遗材赛”。
形式
通常单败淘汰制竞赛的参赛者数目为2的次方(2、4、8、16名……),例如温布尔登网球赛单打项目共有128名球员,由此可确保每轮比赛的对赛双方有相同的比赛场数。比赛配对可全部预定好或每轮比赛过后才决定,如没有轮空,每轮比赛将淘汰半数的参赛者。当只余8名参赛者时,该轮比赛称为“四分之一决赛”,接下来剩余4名参赛者为“半决赛”,胜出双方将在“决赛”或锦标轮相遇而决定冠军名誉。 当单败淘汰制竞赛的参赛者数目不是2的次方时,有些参赛者获准“轮空”无需比赛而自动晋身较后轮次的比赛。通常轮空的优惠会给竞赛中排名较高的参赛者,例如美国橄榄球联赛决赛阶段特别选择了非2的次方数只球队参赛,奖励那些在常规赛阶段排名靠前的球队以轮空的机会。多轮轮空的情况也可能出现,例如英冠联赛和英超联赛的球队在英格兰足总杯可直接参加第三轮的正式比赛。以便于快速消耗大部分运动员,并保留实力。 单败淘汰赛中失败的队伍虽然失去了争夺冠军的机会,但在某些比赛特别是奥运会的比赛中还要继续比赛以确定最终名次。比如半决赛失败的两只队伍,往往还要再打一场比赛来决定第三、四名的排位。由于这类比赛往往不太重要,有时也称作安慰赛。 在可以有多人或多支队伍同场比赛的项目中,比如比赛中,参赛人或队伍将一个个被淘汰直到只剩下最后一人(队)。
单败淘汰制竞赛可以随机形式抽签配对比赛,但为免热门参赛者在较早轮次对赛而出局,影响竞赛的可观性(当然包括票房收入),竞赛主办人会用配对编排比赛,排名最高的两名参赛者分开两线比赛,只可能在决赛才会相遇,同样前四名只可能在半决赛才会相遇,并依次类推。 理想情况下,如无意外赛果,在四分之一决赛中1号将对阵8号,2号对7号,3号对6号,4号对5号。但在很多比赛中并非如此严格,比如绝大部分网球比赛中,先把1号与2号分至两个区,此后3号与4号被随机分配到这两个区中,5号到8号也是如此随机分配。这样可能会导致某个区中的选手比其它区中的强,考虑到网球大满贯比赛中只有32个选手,那么在128名选手比赛时,很可能出现第33名与第1名在第一轮相遇的情况。这样的安排粗看起来很不合理,但是考虑到网球选手的排名是计算机决定的,一般来说排名变化比较小,那么不随机安排而用所谓更公平的办法把所有选手按排名安排,那么将会出现很多重复的对阵情况。 在有些比赛中,每轮比赛或者某些轮次的比赛后,对阵双方将会按排名重新排位,以使得当前最高排名的选手对阵当前最底排名的选手。美国冰球联盟与美国橄榄球联盟均用这种办法,而美国职业篮球联赛(NBA)不用重新排位的方法。NBA的规则是1号与8号的胜者,在下一轮将对阵4号与5号的胜者。这就导致了有些球队在常规赛确定第5、6名时故意输掉比赛而占据第6名,以避免与1号过早相遇。
优缺点
优点 ■由于单败淘汰制竞赛的负方将会出局,所以竞争十分激烈。除了最终的排位安慰赛之外,淘汰赛的每一轮都很关键,可以说没有无意义的比赛。 ■可以在短时间内容纳大量参赛者,所以成为很多竞赛的比赛形式。 缺点 ■不适合那些可能大量出现平局的比赛。例:国际象棋比赛,由于平局很常见,且白棋有先行优势,所以每一轮常常需要多场比赛才能决定胜负,故不适合。另外,足球比赛中,平局后往往需要加时赛乃至罚点球(十二码罚球)才能决定胜负。 ■大部分参赛者可能因过早被淘汰而只有很少的比赛场次,故此有些竞赛用双败淘汰制
缩短NBA季后赛赛程的三种方式是什么?
季后赛规则:
季后赛阶段,东西区前两名直接进入各自区的半决赛,第三名至第六名先进行第一轮附加赛(第三名VS第六名、第四名VS第五名),附加赛均取单场淘汰模式;
半决赛由第一名VS第四名和第五名附加赛中胜者,第二名VS第三名和第六名附加赛中胜者,取两回合制(计算客场进球多);决赛也取两回合制,总决赛则取一场定胜负。
扩展资料
联盟创建之时就十分的美国化,首先是时间用90分钟用倒计时,只要计时结束比赛就结束。 而比赛如出现平局用独特的35码单刀球决胜负的方式。进攻球员在禁区外开始带球,必须在5秒种内将球射入对方的球门,门将则可以用出击的方式阻挡对方得分。
可是独特的规则没有吸引美国观众的眼球还使得喜欢传统足球的球迷远离了大联盟,所以联盟1999年将平局后的单刀球tiebreake给取消了。
2000-2003赛季大联盟设置了金球模式,如果两队90分钟内战平,则进行上下半场各5分钟的加时赛,加时赛先进球的一方获胜。2004赛季开始取消了金球模式,以传统的90分钟平局各取1分收场。现竞赛规则与世界主流足球比赛完全一致。
同NBA相仿,同样分为东区和西区球队,同样用常规赛和季后赛的双重联赛模式,常规赛结束后分别列出分区积分榜和总积分榜。2015年赛季开始东西区前两名和总积分成绩最佳的八队共12支球队季后赛阶段。
百度百科-美国职业足球大联盟
NBA为什么不像足球那样淘汰制
1.冻结常规赛战绩缩短季后赛
冻结常规赛战绩意味着每个球队都将以现有的排名进入季后赛或准备休赛期。这对于已经在季后赛行列的球队最有利。不论本赛季联盟还能盈利多少,这些球队都将得到大部分分红。
这项方式实行起来也不难,季后赛的大部分球队已经确定,实际上只有排名需要解决,东部前八几乎已经锁定,西部的前七名也基本确定,有四支球队在争夺西部第八,而灰熊的领先优势并不算大,理所当然这些球队可能会反对这个方式。
季后赛球队仍需要进行排名,这可以在两周内完成,这意味着季后赛最多剩下55天比上赛季季后赛预期天数要少10天。考虑到休息,NBA可以做的是进行两轮的五局三胜制和两轮的七场四胜制。如果在中立场地进行,前两轮季后赛可以用2-2-1的方式进行,而分区决赛和总决赛仍可用2-2-1-1-1的方式进行。如果考虑到主客场进行,前两轮可能会用2-3的赛制,而后两轮可能会用2-3-2的赛制。
2.锦标赛赛制锦标赛赛制必须舍友一个循环小组赛进行,这可以按分组进行,然后再进行淘汰赛。而分组不必按分区进行,这将非常不平衡,而如果使用中立场地,排名也不是问题。
这种方式的好处是每个球队都将获得机会。而如果联盟不想让每支球队都站上这个赛场,24支球队也是个不错的规模,战绩最差的6支球队将直接无缘季后赛。
小组赛将作为季后赛的第一轮,这大概需要10-11天的时间将球队数量缩小到8支。举个例子,将24支球队分为4组每组6支球队,随后小组内的战绩是决定排名的因素。经过一次循环赛后每个小组将有2支球队晋级。
3.借鉴疯狂三月的赛制NCAA锦标赛可能是体育界最好,最刺激的赛事。这个赛事由庞大的68支队伍组成并进行单场淘汰。
鉴于NBA球队的数量和收视需求,单场淘汰不太可能,但是双重淘汰制可能会起作用。这个赛制根据进行情况可能总共有58场或59场比赛。双重淘汰意味着将出线胜者组和败者组,进入败者组的球队若再输一场将直接淘汰。
像上一个方式一样,这个方式能够囊括所有30支球队,所有球队都将根据战绩进行排名,并且还可以将他们分组。这种方式的另一个好处是更加刺激和令人兴奋。较少的比赛通常会导致更多的随机性,这正是NCAA如此有趣的原因。
除此之外,还有一个解决方案是进行双淘汰制到某个程度后转为正常的系列赛赛制。
NBA为什么不像足球一样进行主客场淘汰制,最主要的原因是因为商业的需要。
NBA的基础,就是商业的成熟开发,所有的比赛、暂停、新闻发布等等环节,都是以商业开发为目的。所以单场淘汰赛,不利于美国人看篮球的习惯和广告商的利益。
还有一个问题是篮球比赛得分通常较多,对于单场输赢的比赛,不好计算小分,所以NBA的制度,是实践多年的产物。