1.F1赛事重启,安全车“彩虹”标识有啥特殊意义?

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绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),俗称吃鸡,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。那么这款游戏如何进军电子竞技,成为电子竞技中的一员呢?

电子竞技的发展

2003年,电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。

2008年,国家体育总局整合现有的体育项目,将电子竞技重新定义为第78号体育运动。

2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。

电子竞技一步步的发展着实不容易,其中大大小小的人和事,无不推动着电子竞技的发展,然而相对于韩国早期对电子竞技产业的扶持,形成了完善的产业链,中国的电子竞技还有很长的路要走。

当前成熟的项目

当前成熟的项目诸如DOTA2、LOL、CSGO都是利用比赛中自带的比赛模式和系统,游戏自身就可以完成对BO3/BO5的胜负作出判定,赛事方只需要制定相应的小组赛、单败和双败赛程就好;而吃鸡这类由80-100人参与的大逃杀模式则与之前的项目有很大差别,不能再使用BO3/BO5的赛制,每场仅能决出排名。

三款游戏自身都具有极强的公平性,再加上BP阶段,双方几乎去除了所有对己方不利的因素,而目前在绝地求生中更多的运气成分令公平性大大降低

当前吃鸡的氛围

自3月23日发布抢先测试以来,经由许多大主播的带动下,越来越多的玩家加入其中,绝地求生也是拿下了steam连续三十几周的周榜销量冠军,玩家基数可谓十分庞大,随着各项赛事的出现,想打职业的玩家也是越来越多,各大职业俱乐部纷纷成立吃鸡分部,绝地求生这款游戏开始走向职业化的道路。

吃鸡的游戏机制

目前的游戏机制为100人跳伞降落至岛上,而后寻找获得自保能力,随着安全区每次的随机刷新进入安全区抢占地盘,最后角逐出活到最后的玩家。看似较为公平的游戏机制下实则充斥着许多人为努力无法改变的因素,着重体现在安全区的随机刷新上,在人数不领先于对手而对方又处于安全区中的情况下,想进入安全区真的是一个大难题,因为大赛中,职业战队选手们的意识、配合和枪法几乎不相上下,在掩体后射击跑动的人可以说是轻而易举;而即使像下图这样双方距离大致相同一起抢夺中间区域,身处安全区外的红色也是没有任何优势可言。

吃鸡的赛制

那么,如何选拔出冠军队伍呢?吃鸡就一定是最强者吗?不一定,由于上面的游戏机制,吃鸡变成了一件很靠运气的事,我们经常看到一支队伍疯狂厮杀,队伍拿下十几个人头,最终获得第二名,而吃鸡队伍一路上从没遇到人,遇到人也尽量不开枪,最终依靠地形或者人数优势仅仅灭掉了第二名的队伍,这样就能说第二名比第一名差吗?并不能,而且在大部分人的心中第二名才是冠军。所以,依据于此,从最初由ImbaTV举办的“今晚吃鸡,吧”比赛开始,各项绝地求生赛事都取多场积分制的赛事规则,单场的名次可获得排名积分,最终依靠总积分评定出最终的冠军。而第一次由官方授权的ESL科隆线下大赛,也是加入了积分的规则,但是单排的最终冠军还是被两次去出生岛,一次2杀吃鸡的韩国猪皇evermore夺走了。

香蕉国际邀请赛上增加了比赛的场数,令依靠实力的玩家有了更多斩头露角、展现自我的机会,然而过高的排名积分与过低的毒圈伤害和得分(5分)另一些战队选择了一种观众很不乐意看到的战术——抗毒,他们有一名队员从始至终就没打算进安全区,并且其他队友都将药品留下来,即使三名队友在安全区内拼杀中阵亡,抗毒的队友也能获得至少前五的排名积分。赛事主办方发现这一问题后将后续比赛的击杀得分上调至15分,游戏开发商蓝洞也是迅速修改了毒圈的伤害,令抗毒流成为历史。之后的Mars邀请赛上,排名得分减少,吃鸡仅300分,而积分为25分,比赛一下就变得好看起来了。

总结与展望

赛事的赛制与游戏机制还有待于慢慢改进。

即将开始的G-star则回归了类似香蕉的赛制,得分仅有十分而吃鸡却有高达500分,看来官方的本意还是:苟着!活下去!小编还是认为游戏开发商需要针对赛事制作出一套专门的赛事系统,例如第一个圈随机而后面的圈只往最中心刷,减少随机性的同时也让选手有多种战术考虑,赛事方则根据新的赛事系统制定好相应的赛程,而不再需要专门设定各项得分作为评判标准。

同时,绝地求生这款游戏想真正的化,形成自己的一套产业链,还需要除了电脑周边产品以外的传统赞助商入驻,提高这款游戏赛事与传统行业联系的紧密性;再就是需要公司的加入,有才会让观众有动力来看比赛,加快资金的流动。

此前,奔驰赞助了DOTA2 ESL汉堡Major,图为当时战队专车以及最终对MVP选手SOLO奖励。

相信各方面经过逐渐改进以后,这类大逃杀模式的游戏也将有自己独特的一条产业链来支撑游戏赛事发展下去!

F1赛事重启,安全车“彩虹”标识有啥特殊意义?

北京时间10月9日晚19点30分,2016-2017赛季NBA中国赛在上海展开角逐,对阵双方是火箭与鹈鹕。上半场,火箭一度将领先优势扩大到两位数,鹈鹕奋起直追一度将超出,哈登连续得分帮助火箭再度领先。第三节,两队依旧焦灼,鹈鹕领先两分。末节,两队陷入拉锯战,哈登压阵的火箭更胜一筹。最终,全场比赛结束,火箭以123-117险胜鹈鹕。

对于F1的粉丝们来讲,令他们期待的2020年赛事终于正式重启了,昨天7月5日奥地利大奖赛已经拉开帷幕。相信看过比赛的朋友们也会发现,F1赛车上的另一道风景赛事安全车也用了最新的涂装。不同于以往银色和黑色的搭配,今年的安全车上还将出现一个新的装饰。

梅赛德斯-奔驰官方表示:借着一级方程式赛车将于本周末在奥地利恢复比赛的时机,全新的安全车也将借此机会向全世界各地对抗疫情的人们表示感谢和敬意。另外还希望通过体育精神,向正在与种族主义斗争的人们表示支持,并致力于在一级方程式的比赛中与不平等作斗争。

说起F1赛事的安全车,其实已经有了25年的悠久历史,在此期间安全车一直代表着安全、公平公正、规则规定等等形象。不过今年的安全车将被赋予更新的含义。前不久F1赛事的官方发起了一项名为"WeRaceAsOne"的倡议,以此来感谢全世界人民为抗击疫情所做出的努力。

就在昨天的比赛中,大家可能也发现了,不仅是安全车,连同赛车、赛道以及维修站等位置都会出现"WeRaceAsOne"倡议的Logo,该logo被设计成了一道"彩虹"。在本赛季的赛事安全车上,这个彩虹logo将出现在引擎盖和车身侧面。

除此之外,在彩虹logo的下方,还能看到另外一个新的标识,那就是"Drive?Safely"的贴纸,该标识象征着安全驾驶,目的是为了通过这样的方式提醒观众们在道路行驶过程中,一定要做到安全第一。另外在安全车的车顶上,"PurposeDriven"的用来宣传国际汽联对安全、可持续性、性别平等和多样性的承诺。

车型方面,本赛季的安全车依旧延续使用梅赛德斯-AMG?GT?R车型,虽然AMG?GT?R车型不论是性能还是操控等等方面都已经足够出色,但为了满足国际汽联对于一级方程式赛车官方安全车的要求,所以不仅在性能方面进行调整升级,同时空气动力学、轻量化结构、底盘等方面也都进行了重新的调教。

梅赛德斯-AMG?GT?R?F1安全车搭载了一台4.0升V8双涡轮增压发动机,凭借其强大的性能,该车0-100km/h的加速时间仅为3.6秒,同时极速可达317km/h。

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