可以用轮转法,以12支球队为例,将12只球队编号为0-11号。
第一循环第一轮
0-11
1-10
2-9
3-8
4-7
5-6
第二轮,0的位置不动,把1至11号逆时针旋转
0-10
11-9
1-8
2-7
3-6
4-5
第三轮以后以此类推,每轮都是0不动,1-11号逆时针旋转。
这样你就得到了第一循环第1轮-第11轮比赛的对阵,第二循环第12轮-第22轮主客场对调。
再然后,把两个循环一半轮次对调,比如第2轮和第13轮、第4轮和第15轮等等,一共对调6轮球。
这样你就发现,基本上主客场是穿插开的,连续主场或客场基本不会超过两轮。
把赛程安排好后,就可以抽签了把编号换成具体球队就行了。
扩展资料
队员人数
上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。
每队必须有一名守门员。
每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。
在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。
·每次比赛,每队主教练可以自由地调整球员上下场,但单场一队只有3次换人机会,且换下球员不可再次上场。
·只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。
·未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。
罚则措施
·a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。
b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场。
然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球 恢复比赛。
除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。
c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。
如果在其 本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行
如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。
与球门线平行的球门区线上 执行。
d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判
罚则:
场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。
离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查 符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。
场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。
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